时间线才是编辑对象,改一句只重做那一句。BaoCut 是宝玉开源的 AI 视频智能体,转录、字幕、翻译、配音和剪辑结果写进同一条时间线,交出去的不是一次性成片;改字幕或换镜头时,智能体只动指定范围。

同类 AI 视频工具渲染一次就交出一个文件,改一个字的代价是重跑一整条。BaoCut 的中间态是一条可编辑时间线,文稿、译文、字幕层、章节、配音和动态图形挂在这条线上,MP4、SRT、WebVTT 和音频分轨只是随时可以导出的快照。这个差别决定了返工的粒度。
局部修改是它的核心动作。改一条字幕、换一个镜头、重配一句旁白,智能体按指定范围编辑,其余片段保持原样,改完给一份变更回执,说明动了哪些片段。人也能在同一个编辑器里直接拖片段,人和智能体提交修改走同一套命令、事务和撤销栈,接手时不用重新对齐状态。
破坏性操作会先征得同意,外部下载的网页和转录文稿只作为数据处理,不当作指令来源。这两条在长任务里很关键,素材来源杂的时候不容易被带偏,跑完的成片也不至于混进不该有的改动。
桌面应用、CLI、MCP 加 skill、Web 客户端这四条路连的是同一个本地 Runtime,编辑的是同一个视频,换入口不用迁移工程。
| 入口 | 适用场景 | 能做与不能做 |
|---|---|---|
| 桌面应用 | 日常剪辑与审片 | Home 里对话、Space 浏览产物、时间线里预览和撤销 |
| 命令行客户端 | 脚本化批处理 | 输出被管道接收时给 JSON,退出码说明要不要人接手 |
| MCP 加 skill | 把自己的智能体接进来 | 通过同一份工具目录操作 BaoCut,不另开一套能力 |
| Web 客户端 | 远程审片 | 用一次性链接打开编辑器,审完即失效 |
命令行这一层对应三件事:把用法教给自己的智能体、通过 MCP 把 BaoCut 挂进智能体工具目录、生成一次性链接把编辑器交给远端同事。表里第四行的用途就在第三件事上,审片不用传大文件,链接发出去对方在浏览器里就能看到改了哪几句。
这条链路是把现成素材吃进去,收尾生成字幕并逐句校对。整个流程由一句话触发,智能体自己拆步骤,每一步的结果落在时间线上。
第一步里的本地模型是可选项,装好 ffmpeg 之后才走得通;对转写质量要求高就换更大的模型,赶时间就用云端接口。第 4 步是这套流程里最省时间的一环,一句译错不用回退整条轨道。
转录、语音合成、图片生成、文本生成、音频分离这几项能力跟服务提供方解耦,每一项能单独指定成本地模型还是在线接口。本地的组合在 Apple Silicon 上用 MLX 与 Core ML,在 Windows 上用 whisper.cpp 与 candle,可选 Whisper large-v3、v3-turbo、Qwen3-ASR、MOSS、HTDemucs、Qwen-Image。
在线这一路走 OpenAI 兼容接口,OpenAI、Anthropic、Google、ElevenLabs、DeepSeek、Moonshot、Qwen、Zhipu、MiniMax、火山引擎、xAI、Mistral、Groq、OpenRouter、SiliconFlow 这一串皆可填。局域网里另一台机器的本地模型也能共享过来,笔记本带不动大模型时这一招实用。
用量账本记录每个任务的消耗,本地推理不计费,在线接口按各家账单走。要压成本,把重的任务放本地,把质量要求高的放云端,两边分开记,月底对得上账。
源码以 BaoCut Community License 公开,属于 source-available 而不是标准开源许可。用它做商业内容创作、在企业内部使用均在允许范围内;把 BaoCut 本身或它的代码做成产品对外商业化,需要另行取得书面授权,条款以仓库里的许可证英文原文为依据。
这个许可对创作者够用,对想二次分发的人有约束。团队引入之前先确认自己的用法落在哪一侧,免得用起来再改流程。做多语言版本和口播精剪是它最顺手的两个场景,前者的产出是双语字幕加克隆音色音轨,后者只删口头语和长停顿,原始素材不动。
软件本身不收费,源码在 GitHub 公开,商业内容创作和企业内部使用均在许可范围内。费用来自两头:接在线接口按各家账单算,用 Claude Code 这类引擎驱动时消耗的是那个引擎的额度。本地模型推理不花钱,代价是占用机器资源。
macOS 14以上的Apple芯片版,Windows的x64版分CPU、CUDA、Vulkan三种包。CUDA版面向英伟达显卡,Vulkan版面向AMD和Intel核显。Linux只有源码,三种包功能一致。
一部分能。转录、配音、图像生成可以在本机跑,模型下载到本地后素材不出这台机器,Runtime 和项目文件也在自己电脑上。会联网的是智能体那侧,Claude Code 这类引擎会把读到的内容发给它的模型服务。要求离线就全指向本地模型。
不用。改一句字幕、换一个镜头、重配一句旁白,智能体只动那一处,其余片段保持原样,改完给一份变更回执说明动了什么。真正需要重渲的是导出成片那一步,改多少句只算那一次,返工成本按句算不按整条算,校对环节省下的时间最明显。
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