没有固定上限,MV 多长取决于你喂进去的那首歌。立刻MV 的流程是先定声音再出画面,四步是“歌曲—分镜—画面—视频”,而歌曲可以是生成的,也可以是导入的。官网对导入的官方答复原文是“可以。导入音频后继续识别字幕、生成分镜和视频”,支持 MP3、AAC、WAV、FLAC、M4A。官网精选区里挂着的用户作品,时长从 1:46 到 3:32 都有。
还没账号?立即注册。第一首歌免费、字幕免费、分镜免费,先拿一首完整的歌跑通全程,再决定要不要为长片花点数。

立刻MV 首页精选实拍:用户作品时长 03:21、03:32,时长跟着歌走
这条逻辑要理顺:MV 的长度不是选出来的,是算出来的。
1. 先在“歌曲”这一步把音频定下来,歌多长 MV 就多长。
2. 系统按歌词段落拆镜头,段落多镜头就多。
3. 镜头数直接决定后面画面和视频的生成量,也就是点数消耗。

立刻MV 首页实拍:四步依次是歌曲、分镜、画面、视频,时长在第一步就被定死
所以别把“能生成多长”当成产品参数来问,它更像问“这首歌多长”。真想控时长,就在选歌那一步控。
自己的歌走导入,比重新生成更可控。
1. 点“导入已有歌曲”,拖入文件,支持 MP3、AAC、WAV、FLAC、M4A。
2. 等“免费识别字幕”跑完,先核一遍歌词错字,后面分镜全靠它。
3. 校对完再进分镜,按段落拆镜头,一段一句不合并。
4. 画面阶段统一风格与人物,再进最后一步让画面动起来。
字幕校对这一步最值得花时间。歌词错一个字,那个镜头的画面内容就会跟着跑偏,返工一条镜头的成本远高于校对十分钟。
三分钟以上建议分段做,这是实操经验不是官方限制。
1. 按主歌、副歌、桥段切成两到三段,每段单独出片。
2. 段与段之间保留同一张人物参考图,让人物接得上。
3. 最后在剪辑软件里拼接,转场压在鼓点上。
4. 官网博客提到 1.1 版加入了本地视频导入和剪映工程导出,成片可以进剪映再修。
分段的好处是每段都能单独重跑。整首歌一次生成,中间有一镜崩了就得全重来,点数浪费得很快。
官网把免费范围写得很清楚,卡点在最后一步。
1. 字幕免费,能先拿到时间轴。
2. 分镜免费,能先看 MV 结构对不对。
3. 首歌免费,第一首可以完整试。
4. 生成前会先展示成本,这个设计对估预算很有用。
免费能让你把前两步走完并看到结构。真正的花费在画面和视频生成,那一步按镜头数量扣点数。先用免费部分确认分镜逻辑,再决定要不要为整首花钱,是最省的路子。
官网没有公布时长上限。产品逻辑是导入或生成歌曲后再拆镜头,所以 MV 长度跟着歌曲走,精选区用户作品从 1:46 到 3:32 都有。实际做的时候,三分钟以上建议按主歌、副歌分段生成,每段单独出片再拼接。分段的好处是某一段崩了只需重跑那一段,不必整首重来。
能,官方答复原文是“可以。导入音频后继续识别字幕、生成分镜和视频”,支持 MP3、AAC、WAV、FLAC、M4A 五种格式。导入后会先免费识别字幕,这一步要仔细校对,因为分镜按歌词段落拆,错一个字那个镜头的画面就会跑偏。校完再进分镜,最后统一风格和人物出画面,一条流程就走完了。
能。官网产品发布里写着 1.1 版在网页端加入了 AI 视频生成、本地视频导入和剪映工程导出三项,说明成片可以导进剪映继续修。实际操作是把各段生成完,导出工程后在剪映里拼接、压鼓点、加转场。分段生成再拼接,比一次生成整首更灵活,返工成本也低得多。
官方答复是“网页适合完整 MV 工作流;iPhone App 适合移动端快速制作”。网页版能跑完歌曲、分镜、画面、视频四步,适合正式做片;手机端更适合快速出草稿或临时改。另外官网写了网页、iPhone、Android、鸿蒙、微信小程序都能用,同一个账号点数互通,所以可以电脑上做主流程、手机上看进度。
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