“主体角色”功能的核心价值是让同一个角色在不同画面里保持长相稳定。但即梦的“主体角色”其实分两条路:一条是创建数字分身(用你自己的脸),另一条是用参考图生成虚拟角色(用任意角色图锁定特征)。两条路的操作逻辑不同,下面分别讲清楚。
数字分身是把真人面部特征“存”进即梦系统,之后生成任何画面都可以通过 @分身名 调用这张脸。这是角色一致性最稳的方式。
系统会引导你录制一段 10 到 15 秒的视频。录制时有几个硬性要求:
录制完成后等待约 30 秒,系统会完成面部建模。
建模完成后,给分身取一个容易识别的名字,比如“阿哲”“小满”。注意不要用符号或空格,否则后续 @ 调用时可能识别失败。保存后,分身会自动存入“我的分身”列表。
进入即梦的“文生图”功能,在提示词里用 @ 符号引用你的分身名字。比如你原本想写“穿西装的年轻女性站在办公室”,就改成“@阿哲 站在办公室玻璃门前,手指轻按门把手”。
如果你不加 @ 符号,即梦就不知道该用谁的脸,会随机生成一张陌生面孔。
如果你没有自己的分身,或者你想创造一个完全虚构的角色,可以用参考图机制来锁定角色特征。
这是最容易被忽视但最关键的一步。参考图的质量直接决定后续所有生成的脸部稳定性。
进入即梦的“图片生成”或“数字人”模块,点击“导入参考图”或“上传参考图”,上传你准备好的那张图。上传后,系统会弹出参考维度选择菜单。
参考强度是控制“像不像”的关键参数。调得太低脸会漂移,调得太高表情会僵硬。
不要一上来就生成 90 度侧面或背面,容易变形。正确的顺序是:先生成正面图作为基准图,然后基于正面图生成 45 度侧面,再基于 45 度图生成 90 度侧面,以此类推。每一步都引用上一步的结果作为参考,变形风险会大大降低。
首张图或首段视频成功生成后,点击结果页的“角色管理”,复制当前角色 ID(格式类似 RM-7A2F9E)。后续所有生成任务,不再重新上传参考图,而是进入“数字人”模块,点击“使用已有角色”,粘贴该 ID。系统会直接调用首次训练的特征向量,避免二次解析造成的发际线偏移或瞳孔缩放误差。
纯靠参考图有时不够稳,可以在提示词开头加一段固定的“角色特征描述”。格式是:姓名 + 年龄性别 + 脸型 + 眼型 + 发型 + 标志性特征 + 服装细节。每次生成时,这段描述原样复用,只改后面的动作和场景。这样即使参考图的影响有波动,提示词也能起到兜底作用。
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