BinkBink官网入口是huya.ai,AI免代码做小游戏工具。我不懂编程,就用它做了消消乐、跑酷、射击游戏,全是一句话生成的。说实话这工具最大的好处就是零门槛,谁都能玩。

手机号注册huya.ai,新用户免费。整个注册流程超快,我5分钟就搞定了。
把想要的游戏说清楚,比如”一个跳格子的益智游戏”,越具体越好。我第一次就是随便说”做个游戏”,结果生成出来的东西乱七八糟。后来才明白,描述得越详细,AI理解得越准确。
AI生成后直接试玩,不满意就重新描述微调。这个过程真的很爽,等个十几秒钟,游戏就活生生出现在你眼前了。
下面是我常用的游戏类型和对应的提示词,给你参考一下:
| 游戏类型 | 描述示例 | 难度 |
|---|---|---|
| 休闲 | 做个种菜的农场游戏 | 简单 |
| 跑酷 | 做一个躲避障碍的跑酷 | 中等 |
| 射击 | 加入敌人的射击游戏 | 进阶 |
我用这个表格试了十来个不同类型,效果都还不错。特别是休闲类的游戏,基本一次就能成形。
做第一个游戏时我说”做个简单的游戏”,出来很乱。后来我学会说具体玩法,比如”三消加时间限制”,成品就专业多了。这个转变让我明白了一个道理:AI需要你给出清晰的约束条件,才能生成真正可玩的东西。
我现在的做法是这样的。先想好游戏的核心玩法,再加上一两个限制条件,比如时间、分数、生命值之类的。然后生成出来,马上进游戏试玩。如果哪里不对劲,就针对那个点重新描述。这样一次两次,基本就能得到满意的作品了。
我做了十来个游戏,踩过不少坑。总结下来就这几点:
最坑的一次,我想做个”拼图游戏”,结果没说清楚规则,生成出来的东西完全是个点击方块的游戏。浪费了一次生成机会不说,还得重新来。后来加了”将碎片拼成完整图案”这种细节描述,才成形。
这是我觉得最遗憾的地方。付费版能导出分享,免费版只能自己玩。想发朋友圈分享就得充会员。我现在用的还是免费版,所以只能在自己手机上玩,偶尔给身边的人演示一下。
老实说,这取决于你的目标。如果只是自己图一乐,免费版完全够了,功能一点不少,就是不能分享。想认真做游戏发布到朋友圈或者其他渠道,再考虑付费。我现在还没付费,因为我主要是为了体验制作游戏的过程,分享不分享的关系不大。
但我有个朋友想靠这个做点副业,给小学生开发益智游戏。他就充了会员,每个月生成好几个游戏,做成H5分享出去。这样的话,会员费就值了。所以关键还是看你的需求。
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