在 Seko 里,分镜可以理解为短片中的一个个镜头单元:它把剧情拆成可视化画面,并关联镜头内容、角色、场景和台词等信息。Seko 主打对话式创作,可以从创意或剧本出发生成分镜,也能用自然语言继续修改。

分镜是从文字走向视频的中间步骤。先看每个镜头的画面和顺序,再生成视频,能早点发现剧情断层、角色不一致、景别重复等问题。实际创作时,我建议先把分镜静帧检查一遍,确认后再转视频,返工会少不少。
零基础做短视频、短剧、动画PV、产品宣传片的人都能用。尤其适合手里有一句创意或一版剧本、但还不熟悉传统分镜表和视频提示词写法的创作者。Seko 支持通过自然语言编辑分镜,不必一开始就把所有镜头参数都写得很专业。
如果只输入”一个人走进房间”,系统可发挥的空间很大;换成”远景交代空房间,角色从门口进入;切中景,角色发现桌上的信;最后特写信上的字”,镜头意图会清楚得多。
如果画布或编辑界面提供新增镜头入口,可以用新增分镜功能补镜头;也可以直接在对话框里描述要增加的内容,例如:
“在’她发现桌上的信’之后增加一个特写镜头:镜头聚焦信纸上的字,角色的手轻微颤抖,保持原有画风和人物设定。”
新增后检查镜头是否插在正确位置,并确认前后镜头的场景、人物和动作能够衔接。若当前界面没有明显的新增按钮,优先尝试用自然语言提出”在某镜头之后增加……”的要求。
修改时,尽量说清楚”改哪一镜、改什么、哪些内容保持不变”。例如:”把第3镜改成角色面部特写,保留原台词、服装和场景,只调整景别与表情。”
删除镜头可以尝试提出:”删除第4镜,并把后续镜头按剧情顺序衔接。”删除后要复核编号、台词和动作承接。如果系统没有按预期修改,缩小要求范围,一次只改一个镜头,再检查结果。Seko 官方介绍支持用对话调整分镜、角色和画面。
| 问题 | 原因 | 解决办法 |
| 分镜不对,画面和剧情对不上 | 输入剧情过于简略,人物关系或关键动作没说清 | 补充人物身份、动作、地点和事件顺序;指出具体哪一镜不符,并逐镜修改 |
| 镜头混乱,景别重复 | 没有说明镜头用途,系统可能连续生成相似构图 | 在提示里标明远景、中景、近景或特写,并说明每镜要传达的信息 |
| 镜头顺序错了 | 事件顺序不明确,或增删后没有复核 | 用”先……接着……最后……”明确剧情顺序;新增或删除后检查镜头编号和衔接 |
| 角色或画风不一致 | 角色设定、服装或画风描述前后不统一 | 先固定角色设定和视觉风格,修改单镜时注明”其余设定保持不变”;必要时重查角色素材 |
| 新增镜头后情节接不上 | 新镜头缺少与前后镜头的动作或场景联系 | 说明新增镜头插入位置,以及它如何承接上一镜、引出下一镜 |
| 生成的视频与静帧预期不同 | 视频生成阶段对动作、运镜的理解和静帧不同 | 生成视频前写清动作、镜头运动和节奏;先小范围试生成,再调整提示 |
| 工具名 | 类型 | 优势 | 适合谁 |
| Seko | 对话式AI短片创作Agent | 可通过自然语言生成和修改剧本、角色与分镜,目标是打通短片创作流程 | 想从创意或剧本快速开始做短片的人 |
| 即梦 | AI图片与视频创作工具 | 适合直接进行图像、视频生成和画面尝试 | 重点在单条视频、画面灵感或素材生成的创作者 |
| LibTV | AI视频创作与画布工作流工具 | 以画布方式组织剧本、分镜和素材,便于可视化管理镜头 | 需要管理多镜头、喜欢节点或画布式工作流的人 |
| AniShort | AI短剧/动画类工具 | 可作为短剧、漫剧方向的候选工具 | 以短剧或动画内容为主、希望使用垂直创作流程的人 |
| Pixtv | AI视频或视觉内容创作类工具 | 可作为分镜和视频创作的备选平台 | 想比较不同生成方式、寻找替代工作流的人 |
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