把总纲拆成施工图,再逐章生成。蛙蛙写作的细纲管理会把全书总纲逐层拆成卷纲和章纲,每一章都带上核心冲突、出场人物和结尾钩子,正文照着章纲写,就不会写到第三章人物走形。仿写和续写也能放在同一条流程里。

进作品编辑页的正文模块,左侧栏找到细纲管理。人在哪一卷,它就拆哪一卷,要拆第二卷先在上方把分卷切过去。
点右上角的批量生成卷纲,把几百万字切成一个个小目标,拿到卷级台账防断层。卷纲确认后再拆章,用章纲工具把当前卷切成一章一章的施工图。生成时勾选本卷出场人物,工具写章纲时人设、口癖和称呼都按角色卡走,不会乱编。工具会自动读取作品篇幅、题材、总纲和卷纲,这些不用手动填。
一次最多出八章是正常机制,跑完会留一行待续。接着把上一批已输出的章纲勾上,起始章号填成下一章,继续跑下一次,直到整卷拆完。每次拿到的章纲都带标准章首行,可以整批应用。拆书流程和仿写衔接也挂在这套细纲上,拆出来的结构能直接复用。
章纲里最容易空转的是「主角发现真相」这类概括句。把每章标题改成动词开头的具体动作,例如「撬开通风管道爬进机房」而不是「发现秘密」,模型才知道这一章到底要演什么。
检查每章结尾有没有具体代价。丢掉一枚加密硬盘、被迫向对手低头、答应一个不想答应的条件,这类可量化的损失才会让下一章有张力。全是收获的章节,读者没有追读理由。
挑出阻力最尖锐的三章,单独扩成场景清单,把时间、地点、在场人物、主角目标、对方反制手段和意外变量一列,情节就有了可执行的动作节点。这一步跳过文学性的概括,直接落到谁在什么地方做了什么事。这套拆法同样能用于短篇投稿,按目标平台的字数区间重排章纲即可。
正文生成必须带设定文件。在编辑框顶部启用记忆文件,上传世界观和人物档案,续写、对话生成都会持续读取这份设定,不用每次都写一大段背景交代。
分章生成,不要点全部生成。逐章确认,写完五章左右人工校验一次伏笔,把新出现的设定同步回档案。不同写作模型对人物口吻的稳定性差别很大,长篇连载前先用三章试出偏好,再决定要不要换模型。
短篇可以,长篇基本会崩。写到中段容易出现人物性格漂移、伏笔断线、节奏塌方,返工成本远高于前期搭纲的时间。两千字左右的短篇可以边写边定,超过十章的作品建议先把卷纲和章纲拆完再动正文,中途补纲比一开始搭纲更费劲。
当框架用可以,当成品用不行。章纲给的是结构和冲突位置,具体场景描写、人物心理和细节质感要自己补。直接发布容易出现套路化和撞梗,尤其是起点、冲突、反转这些位置,模型给的方案相似度很高,必须改写,这一点很关键。
用台账和记忆文件双管。每拆完一卷把章纲交接台账复制存下来,写下一卷时填进上一批台账里,前后衔接不断线。人物档案和世界观文件同步更新,新出现的道具、地点、关系都记进去,写到后面调用时才有依据,养成随手记的习惯。
不用,改结构就行。长篇的章节节奏和短篇的钩子密度不同,把同一套设定按单篇重排章纲,保留人物和世界观,砍掉支线即可。想投短篇平台,最好按目标平台的字数区间重新拆章,别把长篇的节奏直接搬过去,人物设定可以整段保留。 内容基于公开信息整理,产品功能与价格以官方页面为准。
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