即梦AI街头故事教程:街头故事好看在真实感和节奏,所以脚本要短、镜头要碎。一个故事三到五个镜头就够,每个镜头只交代一件事。堆太多信息,观众反而抓不住重点。

从日常生活里找,越具体的场景越容易出效果。做测评类内容的思路可以借鉴,零食测评这类选题之所以成立,是因为场景明确、观众有代入感。街头题材同理,把地点、人物、事件三样写具体,画面描述才有落点,生成出来的画面也不会空。
按信息量分配镜头。
要写,而且要比做短剧更简。剧本写得越细,生成时越不容易跑偏,但街头题材本身追求即兴感,脚本写得太满反而僵。折中做法是只写清楚镜头和台词,具体的表情和动作留给生成。写短剧剧本那套结构可以拿来参考,去掉支线,只保留主线和一个转折。
建议把出镜人物控制在两个以内。人物越多,角色一致性越难保证,一张图里出现多个角色时,模型容易把特征混在一起。确需多人场景的,给主要人物单独设参考图,次要人物用模糊处理或者背影带过,画面看上去反而更自然。
地点描述要具体到环境和光线。写清是哪种街道、什么时间段、光线从哪来,画面就有实感。避免使用过于整洁的描述,适当加一点生活化的细节,比如路边摊、共享单车、招牌这类元素,观感会真实很多。人物服装也要贴近日常,别写成舞台服装。
要看具体的形式。有对白的建议配,没有对白的靠环境音和字幕也能成立。配音的好处是节奏可控,转到下一镜的时候情绪能接上。自己做不来的,用配音功能生成,选一个日常口语感的音色,比字正腔圆的播报腔更配街头题材。
看题材能不能持续产出。街头题材的优势是取材容易,同一种结构换一个场景就是新的一集,做十集以上很正常。要注意的是人物和场景别重复太多次,观众会有疲劳感。做完五集左右复盘一次完播数据,再决定要不要继续往下做。
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