PixPix精修教程:先修构图再修光,最后才修细节;每次只改一项再对比。参数叠着一起调,改坏了分不清是哪一步出的问题,只能整张重来。

三层顺序不能乱:构图、光影、细节。上一层没定,下一层改了也白改。
顺序对了返工少。常见错误是一上来补细节,补完发现构图还要改,细节全废。精修和重画是两件事,重画改的是内容,精修改的是呈现。
真正影响结果的就那么几个:主体占比、光线方向、色温、背景虚化、锐度。其余多是微调项。
参数给区间不给绝对值,同一个词在不同图上效果差别很大。用 Agent模式描述比堆参数准,“让光从左上方打过来,背景压暗”这种说法比填数值稳。改一项出一张对比,比一次改三项再猜哪项起了作用高效得多。
三个坑:重复精修掉画质、边缘修不干净、把商品特征改掉。
反复导出入会累积压缩损失,中间过程留原始图。边缘问题多出在主体和背景颜色接近时,先把主体抠干净再修。最严重的是把商品特征改掉,扣子数量、logo 位置、材质纹理都要原样保留,改错了买家收到货会直接退货。产品换背景和换装模特是同一类活,主体边缘干净是共同前提。
会,而且是常见事故。模型不理解哪些是商品特征,重新生成时可能把纹理、配件、缝线改掉。保真要求高的品类,只做背景和光影,主体区域别让它重画,改动范围越小越安全。背景和光影可以随便改,主体区域尽量别去动。
有关系。精修按次消耗额度,修三轮就是三份消耗。一次修到位的成本最低,所以每次只改一项、改完立刻对比,比反复大改省得多。修之前想清楚要什么,能少走一半弯路。修之前把要改的点都列出来,列不全就很容易反复。
多半是反复导出导致的压缩累积。中间过程存原始分辨率的图,只在最后一步导出成品。已经糊掉的只能重出,插值放大补不回细节。修图流程里养成留底稿的习惯,能避免这类不可逆损失。底稿只留一份最高分辨率的就够,不用每步都存。
能,在生成或导出时选。但尺寸和细节要匹配:小图放大到大尺寸会糊,大图缩到小尺寸反而扎实。主图按平台要求的尺寸一步到位,别先生成小图再放,放出来的边缘经不起放大看。尺寸定死在生成阶段,比导出时再调整省事。
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