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即夢主體功能怎麼使用

更新時間:2026-10-04 06:36:58 發布時間:8天前 閱讀:7 views次

“主體”是即夢AI裡用來解決“同一張臉、同一個角色反復出現但總變樣”問題的核心功能。它相當於給AI建一個角色檔案,之後每次生成都從這個檔案裡調取特徵,保證角色長相、服裝在不同畫面中保持一致。下面把創建、使用和實操細節拆開講清楚。

主體是什麼,能解決什麼問題

簡單說,主體就是你把一個角色的參考圖存進即夢的“資產庫”,給它取個名字。之後無論生成圖片還是影片,只要用@符號引用這個主體,AI就會盡量按照這張圖裡的角色特徵來生成。

它主要解決兩個場景的問題:一是做系列短片時主角在不同鏡頭裡不能“換臉”;二是同一個角色需要出現在不同場景、不同姿勢中,但長相和服裝要穩定。

在哪裡創建主體

操作路徑

上傳參考素材

點擊新建後會彈出設定主體的對話框,你可以從本地電腦上傳,也可以從即夢已有的資產中選取。

填完之後點保存,主體就創建好了。

在圖片生成中使用主體

創建完主體後,切換功能到“圖片生成”。在提示詞輸入框附近找到@符號,點擊後會彈出你已創建的主體列表,選擇目標主體即可。

提示詞的寫法:先@主體,再寫你想要的動作或場景。比如“@主角-小雨 站在雨中抬頭看天空”。AI會基於主體參考圖生成這個角色在新場景中的畫面。

需要注意的模型限制

圖片3.0和圖片3.1模型不支持主體功能。選模型時避開這兩個版本,選更新的模型。

在影片生成中使用主體

影片生成裡用主體,入口和圖片類似。切換到“影片生成”後,先選擇支持主體的模式,再通過@引用主體。

哪些影片模式支持主體

哪些模式不支持

如果你需要同時用主體和參考動作或運鏡,Seedance 2.0的“全能參考”模式更合適,它支持多模態輸入,可以同時@主體和@參考影片。

主體的管理操作

已創建的主體可以在資產頁麵裡管理。點擊主體右下角的三個點,會彈出選單。

新手常踩的幾個坑