即夢AI街頭故事教學:街頭故事好看在真實感和節奏,所以腳本要短、鏡頭要碎。一個故事三到五個鏡頭就夠,每個鏡頭只交代一件事。堆太多資訊,觀衆反而抓不住重點。

從日常生活裡找,越具體的場景越容易出效果。做測評類內容的思路可以借鑑,零食測評這類選題之所以成立,是因為場景明確、觀衆有代入感。街頭題材同理,把地點、人物、事件三樣寫具體,畫面描述才有落點,生成出來的畫面也不會空。
按資訊量分配鏡頭。
要寫,而且要比做短劇更簡。劇本寫得越細,生成時越不容易跑偏,但街頭題材本身追求即興感,腳本寫得太滿反而僵。折中做法是隻寫清楚鏡頭和台詞,具體的表情和動作留給生成。寫短劇劇本那套結構可以拿來參考,去掉支線,只保留主線和一個轉折。
建議把出鏡人物控制在兩個以內。人物越多,角色一致性越難保證,一張圖裡出現多個角色時,模型容易把特徵混在一起。確需多人場景的,給主要人物單獨設參考圖,次要人物用模糊處理或者背影帶過,畫面看上去反而更自然。
地點描述要具體到環境和光線。寫清是哪種街道、什麼時間段、光線從哪來,畫面就有實感。避免使用過於整潔的描述,適當加一點生活化的細節,比如路邊攤、共享單車、招牌這類元素,觀感會真實很多。人物服裝也要貼近日常,別寫成舞台服裝。
要看具體的形式。有對白的建議配,沒有對白的靠環境音和字幕也能成立。配音的好處是節奏可控,轉到下一鏡的時候情緒能接上。自己做不來的,用配音功能生成,選一個日常口語感的音色,比字正腔圓的播報腔更配街頭題材。
看題材能不能持續產出。街頭題材的優勢是取材容易,同一種結構換一個場景就是新的一集,做十集以上很正常。要注意的是人物和場景別重複太多次,觀衆會有疲勞感。做完五集左右覆盤一次完播資料,再決定要不要繼續往下做。
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