即夢AI生成CG教學:出的是畫面,不是模型。即夢能生成 CG 質感的圖像和影片,但匯出的是平面成片,不是三維工程檔案。控制手段有三樣:風格提示詞定質感、參考圖定美術方向、模型檔位定精細度。想拿去做三維資產,還得轉回專業軟體。

能做到接近影視概念圖和遊戲原畫的水平,材質、光影、景深都能出效果。它的強項是單幀質感和鏡頭畫面,弱項是結構嚴謹的機械與建築,複雜透視容易崩,生成結果能直接進短影音製作,但沒法當施工圖用。
提示詞分三層:風格、材質、鏡頭。風格層寫 3D 渲染、概念設計、次世代這類詞定調;材質層寫金屬、皮革、發光邊緣;鏡頭層寫景深、焦段、光比。三層各寫一句,比堆一長串形容詞更穩。
參數里最影響結果的是模型檔位和比例。模型選擇決定畫面精細度和風格傾向,新版模型對材質和光影的處理更細;比例按用途定,橫屏做場景、豎屏做角色。細節強度別拉太滿,容易出現過銳和噪點。
參考圖是控制美術方向最直接的手段。找一張風格明確的概念圖做參考,把風格強度和內容強度分開調:風格強度拉高,畫面跟著參考走;內容強度拉高,構圖跟著參考走。兩者都高,會限制提示詞的發揮空間。
即夢給不了網格和貼圖。需要可編輯的3D模型,得用專門的三維生成工具出模型檔案,再導進建模軟體裡修。常見做法是用即夢出概念圖定方向,再把圖餵給三維工具生成初模,兩邊配合比從零建模快得多。
先看細節強度是不是拉得太滿,過高會放大噪點並出現塗抹。再檢查提示詞有沒有互相沖突的風格詞,方向打架時模型會糊成一片。還有一種是解析度不夠,低解析度圖放大會暴露僞影。把強度回調、精簡提示詞、提高出圖尺寸,三個方向依次試一遍。
可以用,但要確認生成內容的合規性。提示詞裡不要出現具體品牌標識、真實人物或受保護的角色設定,這類內容容易引發爭議。平台對生成內容的使用有相應條款,正式商用前建議保留生成記錄。涉及第三方 IP 形象,無論是否 AI 生成都需要授權。
生成帶隨機性,每次的結果都不一樣,這是正常現象。想讓結果穩定,靠參考圖約束而不是靠文字。固定參考圖、固定模型檔位、固定比例,再控制隨機種子,出圖的一致性會明顯提高。指望文字描述每次都出同一張圖,本身就不現實。
能做,流程是先出關鍵幀再連成鏡頭。用圖片生成把每一鏡的構圖定下來,再用首尾幀功能銜接前後畫面,最後在站內匯出成片。片長受單段時長限制,一分以上的內容要分段生成,匯入剪輯工具拼接,節奏和轉場在那一步補。
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