小云雀的指令怎麼寫?按六段結構寫:身份與受衆、要做什麼、核心資訊、畫面風格、時長比例、必須避免的點。少寫哪段,模型就在哪段自由發揮,出片方向偏得最多的就是受衆和避免項。

官網在 Agent 模式那裡給的公式是:[我是誰/面向誰] + [我想做什麼] + [要表達的核心資訊] + [畫面/風格] + [時長/比例] + [必須避免的點]。六段對應六個短句,不用寫成作文。
六段的順序有講究。身份和受衆放最前,是因為它決定語氣和畫面調性;時長和比例放後面,是因為它是技術參數,模型按它決定鏡頭數量和構圖。
六段全給的指令長度在 80 到 150 字之間,超過 200 字模型會抓不住重點。寫長了的處理辦法是把形容詞刪掉,只留名詞和動詞。
第一段寫「我是誰」或者「這條片給誰看」。官網案例的寫法是「我是本地生活商家,面向門店三公里內的年輕上班族」,一句話把身份和人群都放進去了。
這段的作用是定語氣。同樣的產品,寫給健身人群和寫給寶媽,語速、用詞、鏡頭節奏都不一樣。不寫這段,出來的是沒人稱的廣告腔。
寫行業比寫品牌名有用。寫「我是做寵物殯葬的」,模型知道要剋制、要暖;寫「我是做寵物用品的」,出來就是歡快帶貨。
第四段寫畫面和風格,第五段寫時長和比例。這兩段可以直接引用參考:寫實電影感、3D、二次元、國風漫畫這些官方列過的方向都能填。
比例別隻寫「豎屏」,寫 9:16 或者 16:9。投抖音都是 9:16,投橫屏資訊流是 16:9,比例寫錯整條要重出。
時長寫具體秒數,10 秒和 15 秒的鏡頭數差一截。官網案例裡的寫法是「15 秒豎屏活動宣傳影片」,一句話把時長和比例都給全了。
第六段寫不能出現什麼。這一段最容易被跳過,也是返工最多的來源。常見的有:不要出現文字水印、不要真人正臉、不要快切、不要背景音樂壓過人聲。
避免項要寫成可判定的特徵,不要寫「不要低質」這種沒法執行的話。寫「不要出現品牌 logo」和「不要超過三個轉場」,模型才知道怎麼收。
已經生成完發現踩了避免項,不要整條重出。用片段重拍截出有問題的那一段,在修改指令裡重申這一條,只重做那一段。
改片和首輪生成的寫法不一樣。官網給的改片公式是四件事:改哪裡、保留什麼、想要什麼效果、不要改什麼。
示例寫法是「修改男主開門後的動作表情,保留原構圖和室內場景,讓男主推門後停頓一下、眼神更冷,不要改變人物造型、不要新增其他角色」。四件事都在這一句裡,官方教學中心的 提示詞手冊 裡還有按鏡頭拆開寫的版本。
改片時一次只改一類東西。只改表情、只改動作、只換道具,出來才穩;一句話裡同時改動作、場景和鏡頭,模型會顧此失彼。要連改三處,分三次重拍。
寫中文就行。官網的案例和公式都是中文寫的,模型也是按中文場景訓練的,寫英文不會更準,反而容易在音色、方言、本地場景上跑偏。要生成外語口播的片子,指令仍用中文,把「台詞用英語、口音偏美式」寫進第六段,別整條換成英文。
能,但只適合試方向。官網把這類玩法叫模糊意圖創作,案例是一句話生成一段15秒的場面短片。一句話出來的片子能看,缺的是受衆定位和避免項這兩段。正式做片還是按六段寫,一句話只用來試哪個方向對,試完補全指令重出。
能,靠技能和畫布兩處。技能商店的Skill可以存一套固定的提示詞結構,下次從技能進輸入框自動帶出來;畫布節點會留歷史指令,改幾個詞就能產出變體。沒有單獨的提示詞收藏夾,長期複用就存在本地文件裡,按品類分資料夾。
超過200字以後重點會散。模型會平均分配注意力,把描述服裝的形容詞和核心賣點當成同等權重,結果畫面漂亮但賣點沒講清。處理辦法是刪形容詞留名詞,壓成六個短句。細節多的改用分鏡寫法,一條總指令定調,再按鏡頭逐條給。
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