updream 沒有自研的單一模型,你選哪張卡就是哪個模型在跑。首頁輪播掛著兩條:“wan3.0 限時折扣,每秒僅需 0.07 元”和“可靈 4.0 現已上線”,兩個都是外部影片模型的名字,官方沒另外立一個叫 updream 的模型。
還沒帳號?立即註冊。進去先跑一條五秒的測試片,看積分計費表裡“模型”那一列寫的是什麼,再決定買不買積分。
官方從沒說過自己有基礎模型。首頁能看到的全是功能名和促銷語,真正的模型名只有 Wan 3.0 和可靈 4.0 這兩個外部品牌。

首頁輪播實拍:兩條模型公告並排出現,標的是外部模型名
真正能確認“剛才那條片是誰生成的”,只有積分明細。這套賬記在帳號裡,按次記,不按天記。
1. 登入後打開右上角頭像,進積分詳情面板。
2. 面板上面是餘額,下面是“積分計費表”和“消耗明細”兩欄。
3. 點“消耗明細”,表頭依次是時間、模型、任務、消耗積分。
4. 跑完一條片回來刷一次,這一筆的模型名就記在第一行。
新帳號這張表是空的,會寫“暫無消費記錄”,跑過片子之後才有資料。
結論是聚合。它把外部影片模型、官方劇本技能、3D 預演台串在一條流水線上,賣的是流程不是模型。
| 維度 | updream | 單模型平台 |
|---|---|---|
| 模型來源 | 外部多家在架 | 自家一個 |
| 換模型 | 換卡片就行 | 等版本升級 |
| 計費單位 | 積分按秒扣 | 會員包月 |
| 在架變動 | 隨促銷輪換 | 隨版本迭代 |
1. 點首頁“新建畫布”,進創作台。
2. 看生成前能選的模型有幾個,超過一個就是聚合。
3. 同一個提示詞換兩個模型各跑一條,比畫風差異再定整片用哪個。
這一點直接影響選擇。想穩定復現同一種畫風,聚合平台會隨模型輪換變味;想按項目挑最合適的手感,聚合平台反而省事。
首頁“精選技能”區一共列出五個官方技能,帶“updream官方”標籤和使用次數,但說明裡只寫功能,不寫底層模型。
1. 左側導航點“技能”,進技能列表頁。
2. 按“使用次數”看排序,前幾個都是官方出品:劇本策劃助手 5.2w 次、劇本轉分鏡故事板 2.5w 次。
3. 點進任意一個技能看詳情,正文寫的是輸入什麼、輸出什麼。
4. 想確認底層模型,只能拿它對同一段劇本的輸出做對比,官方不公佈。
實際用起來,文字這側的影響小於影片那側。劇本策劃助手、劇本轉影片提示詞這類技能的價值在於把格式固定下來,換成哪個模型都能跑。

技能區實拍:官方技能只標使用次數,不標底層模型
不是自研,是接入外部影片模型。首頁輪播掛著“wan3.0 限時折扣,每秒僅需 0.07 元”和“可靈 4.0 現已上線”兩條公告,兩個都是第三方模型品牌。官方頁面裡沒有出現過自家基礎模型的名字,也沒有模型參數、版本號這類資訊。所以問“updream 是什麼模型”,準確說法是它同時接了多個模型,具體哪個在跑看你選的那張卡。
能,在新建畫布或節點裡換。同一個項目裡不同鏡頭可以掛不同模型,這是聚合平台最實用的地方。要注意的是換模型之後,前面那條片的分鏡和角色設定不會自動跟著變,得自己重新貼提示詞。換之前先看一眼積分計費表裡兩個模型的扣分速度,差得多的項目,混用會把預算打亂。
已經生成的成片和項目檔案留在帳號裡,不會跟著模型一起消失,但重新生成同一條片時會發現原來的選項沒了。這時候做兩件事:先把成片下載到本地存檔,再在項目裡把該鏡頭換成在架的模型重跑。首頁公告按促銷輪換,看到喜歡的模型上架,先把關鍵鏡頭生成完存下來,別等檔期結束。
先確認跑過任務。新帳號打開消耗明細只會顯示“暫無消費記錄”,因為這張表是按次記賬,沒有任務就沒有行。跑完一條五秒的片再回來,第一行會寫清時間、模型、任務和扣掉的積分。如果跑完還是沒有記錄,退出重新登入一次重新整理快取;再不行就換瀏覽器,第三方腳本攔截請求也會讓明細不重新整理。
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