PixPix怎么给产品换颜色?用局部重绘圈出要改的部分,再写清颜色,别整张重出:整张重出产品外形会变,圈选改色只动颜色不动结构。批量换色靠固定描述加逐张圈选,一次跑一色,别在一个任务里塞多个颜色。

三条路,控制力从弱到强。
主图换色用第二种,商品页靠的是产品外形一致。同一款产品做多个色号,只有局部重绘能保证外形不变、只变色。
四步,圈得准才改得准。
圈选范围太小是常见错误。只圈正中间一小块,改完颜色和周围不连续,看起来像贴了一块。范围宁大勿小,边缘溢出比中间断层好修。
五处,逐个看。
出图后按这五处过一遍,每处看一眼就够。五金件和 logo 是最容易被误刷的地方,圈选时先避开,比事后修省事。
固定描述、逐张圈选、按色号命名,三步。
批量最容易出的问题是色差。两次任务里描述写的不一样,「深蓝」和「藏青」出来的结果差得很远。做法是把颜色词统一成一份清单,整批都从这份清单里取。
三比,比完再交付。
核对用并排看,不用记忆。同一屏里放色卡、原图、成图三张,眼睛能直接看出偏差,靠印象判断一定会放过色差。
会,尤其是只改颜色词的时候。材质是靠反光和纹理表现的,颜色一改,模型会把整块重新理解,布料容易变成塑料感。做法是在描述里把材质一起写上,比如「哑光织物」,让材质和颜色同时被约束,出来的质感才稳。试色先跑小图,成本低。
按色号描述比按颜色名准,色号写进描述里能得到更接近的结果,但不是精确匹配。要精确,做法是先按色号出图,再用后期调色把色值拉到位。要求极严的印刷品,色号必须靠后期校,生成只负责画面结构,色值交给后期,两边分工清楚。
会,局部重绘也是一次生成任务,按出图计费。批量换多个色号就按次数累加。省钱的办法是先小尺寸试色,确认色相对了再按正式尺寸跑,避免大图跑出来发现颜色差一档,返工比试色贵。批量换五色按五次算,别当成一次。
圈选范围避开花纹就能保留,圈进去就会被一起改。做法是把花纹区域从圈选里排除,只圈纯色部分;花纹本身要换色,就得用局部重绘小范围多次处理,一次改一整片容易糊,花纹会失去原来的走向。改完对照原图看纹路有没有断。
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