PixTV的撤销只回退当前节点的参数,已经出片的生成记录不会回退。做错了先别点重新生成,在节点工具栏上点撤销图标,一步步退到改错之前的位置,再决定是改参数还是换节点。

选中哪个节点,撤销就作用在哪个节点上。改错的提示词、换错的参考图、拖歪的位置,都在这个节点的历史里,点一次退一步,连点就一路退回去。
没选中节点时按撤销,退的是画布的全局操作,比如新加的节点、删掉的连线。两种撤销共用一组快捷键,动手前先确认选中的是哪一个节点,不然退掉的是上一层结构,得重新连一遍。
生成记录是独立的一份账。节点上的参数退了,已经跑完的那条视频还在项目里,扣掉的积分也不会退。撤销改的是画布,不是账单。
判断方法很简单:撤销之后看生成记录列表,条数没变就说明只退了参数。要让画面跟着变,只能在节点上重新提交一次,用新参数跑一条,旧的那条留作对照。
撤销键退不了那么远的时候,用版本点。画布每落定保存一次留一个版本,点开版本点能看到当时的节点、连线和参数,比一路按撤销快得多。
版本点找回的是整张画布,不是单个节点。只想退一个节点却整张回退,会把同批别人的改动一起退掉,多人协作时先用撤销,单人作业再用版本点。
重做比撤销更稳,因为旧节点留着当对照。四步走完,新旧两版并排放,哪一版能用一眼就看得出来。
删掉节点,挂在它身上的连线一起消失,下游节点变成没有输入的孤岛。孤岛不会报错,生成时只按自己的参数跑,出来的画面和上游完全脱节。
删节点前先看清有几条线连进来、几条连出去,删完立刻把上下游接回去。连线断了没接,后面的片子看起来能用,实际已经丢了参考图和首帧,返工时要从头接一遍。
退的是这个节点在当前会话里的改动,刷新页面后历史清空。跨会话要找版本点,版本点按保存次数留,攒多了最早的那一个会被顶掉。改大结构前先复制一份画布,比指望撤销键靠谱。撤销键只认当前打开的这张画布,换设备就接不上。
不会。积分在任务提交那一刻就扣了,撤销只改画布参数,不动已经跑完的任务。任务还在排队没开跑的时候取消,按未生成处理退回余额;已经出片的,撤销和删除都不会退。记一笔账:扣分发生在点生成,撤销发生在点撤销,两件事不在同一条时间线上。
能,撤销键就是一步一退。麻烦在于有些操作会合并成一步,比如一次拖进三张参考图,退的时候三张一起退。想精细控制就复制节点改参数,别在撤销上反复试。合并的边界在工具栏上不显示,退一次看画布变化就知道这一步包了几件事。
在画布的项目信息里,点开能看到按保存时间排的版本列表。预览是只读的,看中了再点复制成新画布,不要直接在原画布上恢复,恢复会把当前版本覆盖掉,两边都没了。版本列表只对这张画布生效,换项目要重进对应的画布看。
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