updream导出的帧率是多少?帧率在导出面板里选,给几档就是几档,项目本身不锁定一个固定值。同一段片子选高帧率文件更大、动作更顺,选低帧率文件小、快速运镜会顿。导出后核对帧率要用文件属性看,凭肉眼判断不准。
点导出先进设置页,帧率是其中一项,和分辨率、格式排在一起。默认值跟着项目设置走,项目建的时候选了什么就是什么。
面板给的档位是固定的几档,不能自己填一个任意数字。想要面板里没有的帧率,只能先导出再在后期软件里转,转换会损失一点画质。
改帧率只影响这一次导出,不改项目设置。下一次导出还是回到默认值,需要每次都确认一遍,别以为改过一次就固定了。
慢镜头、静态构图、口播这类内容,帧率低一点看不出差别,文件还小。跑动、打斗、快速摇镜这类画面,帧率低了就会出现一顿一顿的跳跃感。
判断自己的片子需要哪一档,看有没有横穿画面的快速运动。人物从画面一侧走到另一侧、镜头快速推近,这两种镜头对帧率最敏感。
动作幅度小的内容用高帧率是浪费。文件大一倍,播放端还得再压一次,压完和低帧率的差别几乎看不到。
把低帧率的成片导出成高帧率,只是把每一帧复制成多帧,画面并不会变顺。真正要顺,得在生成阶段就按高帧率出。
反过来把高帧率导成低帧率,会丢掉中间帧。丢帧之后快速动作会出现跳步,看着像卡了一下。
已经生成好的片子,帧率在导出这一步只能降不能升。要升就得回到生成重跑一遍,扣的分按新的一次算。
两步确认,别靠感觉。
属性里显示的帧率和面板选的不一致,先确认播放器有没有做过插帧。有些播放器自带平滑功能,会把低帧率显示成高的。
短视频平台对帧率不强制,上传后都会重编码,最终帧率由平台决定。这种情况下按平台推荐的档位出,别为了一个数字把文件撑大。
给客户交付成片、或者要进剪辑工程继续做的,按项目时间轴的帧率出。交付帧率和对方工程不一致,导入时会重新采样,节奏会偏。
片子要上大屏播放的,帧率跟着播放设备的刷新率走。设备只支持固定档位,出高了也是被压回低档,白等一轮渲染。
没有直接关系。帧率决定单位时间里的画面张数,时长决定总共多少格,两个参数各管一头。帧率调高不会让片子变长或者变短,只会让文件变大。计费上也是分开算:时长影响扣分,帧率影响导出文件的大小和渲染耗时,不影响扣分数量。
正常。预览为了流畅会用低精度渲染,帧率也会做过动态调整,实际导出按面板设置执行。判断成片质量只看导出文件,不要拿预览的顺滑程度当标准。预览里觉得一顿一顿的,是本机性能不够,不代表成片有问题,导出后再看一遍。
不会。扣分按模型、分辨率、时长三个参数算,帧率不在这三项里。帧率影响的是渲染时间和导出文件大小,渲染时间长了排队靠后,但扣的数量不变。想省积分从时长和分辨率下手,调帧率省不出来,这两项才是扣分的变量。
先看是不是播放器解码能力的问题。同一个文件换一个播放器打开,流畅就说明是解码,不是文件坏。文件本身的问题表现为帧率属性正常但画面有重复帧,这种要回导出设置重新出一次,换一个编码格式试试。上传到平台之后再卡,是平台转码的事。
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