问 LibTV 有没有手机版,答案要拆成两半:手机端能看项目、能提交轻量任务,复杂工作流要在网页端搭。官方页面写的是移动端与网页端数据互通,复杂工作流建议在网页端完成。要判的不是有没有安装包,而是这一步该在哪一端做。
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结论是同一个账号登录,手机上看到的就是网页端那一份项目,不需要另存一份到本机。
验证分三步:在网页端新建一个项目,放一个文本节点,输入一句只有自己知道的话;换手机登录同一账号,进项目列表找同名项目;点进去看那个节点里的字在不在。字在,说明项目库共用,之后电脑上改的内容手机上刷新就能看到。
反方向也要知道:手机上改的节点名和文字,网页端要把项目重新打开才更新,停在旧页面上不会自己变。所以两边同时开着改同一个项目,容易互相覆盖,改之前先关掉另一端。
结论是能建单个节点,不能像桌面那样一次拉起整条链。
官方教程里涉及的一批功能要靠桌面交互才成立:3D 导演台、多机位、全景与多角度、Blender 插件、打组与批量产出分镜。这些在手机屏幕上要么没有入口,要么点开之后节点对不齐,拖一个动一片。
判断方法很直接:在手机上打开同一个项目,找桌面上用过的那颗按钮。找不到就是这一端不支持,不是账号权限出了问题,也不是版本没更新。
结论是看安装来源和地址栏,两处一对就能分清。
两种都不影响用,差别在更新方式。快捷方式跟着网页走,不用手动升级;客户端要自己更新版本,版本落后时新上的模型列表会对不上。
结论是手机浏览器能完成单节点生成和审片,路径比桌面短,但进画布后要先把屏幕横过来。
四步:打开官网登录;进项目列表选项目;进入画布后双指缩小,把整条链缩到一屏能看全;双击空白处新建节点,选类型后填内容。
手机上的限制集中在两处:节点连线要长按拖动,手指挡住了落点;同时打开的节点一多就卡。所以手机上不建议一边搭链一边改参数,改参数回电脑更稳。
结论是把工序拆开,手机负责看和拍板,电脑负责搭和批量出。
按这个分工,一条片子只在手机做审片和素材,其余留在电脑,比强行全在手机上做完省时间,也不容易因为卡顿把已经连好的节点弄乱。
能导出,可选项比网页端少。手机导出面板只留常用分辨率和时长,高分辨率和高帧率档位要在网页端设置。判断方法:手机导出面板里没有的分辨率档,就别在手机上出终版,先把片子留在项目里,回电脑再导,避免导出后才发现规格不够。
在。项目存在账号下不存本机,新手机登录同一账号,项目列表和资产库原样出现。要注意登录方式和原来一致:用手机号注册的账号,换设备后仍用同一手机号登录,不要顺手新建账号,新账号看到的是空的,与旧项目不相通。
算。平板打开的是同一套移动端页面,项目互通,节点操作比手机宽松,横屏后能放下更多节点。但 3D 导演台、Blender 插件这类桌面功能在平板上仍然没有入口,判断标准还是那颗按钮在不在,不在就回电脑做。
能。登录后在会员页或账户页可以下单,权益跟账号绑定,换设备照样生效。价格和档位按会员页当下显示的数字算,活动随时段变化,下单前把额度行和权益行各看一遍,确认这一档是否含去水印和更高的导出规格,再付款。
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