即梦的样片模式是同一段视频先跑低分辨率,先跑低清档试错,省的是废片钱。官方对这一档的说明写得很直白,节省预算,先生成 480P 样片,选择满意版本后直出高分辨率版本,等于把试错和交付分成两笔。

视频生成的花费跟时长、分辨率、模型档位挂钩,抽卡阶段最费钱的是那些一眼就废的片段。样片模式把这些片段压到低分辨率档去跑,画面构图、动作走向、镜头调度全看得出来,只有细节纹理和清晰度打了折,图生视频这条线尤其明显。
这笔账在批量产出时最明显。做十条候选片段,用正片档直接跑,十条全按高清计费;走样片档,只有选中的一两条再补高清,剩下的钱省下来。判断标准不是省了多少额度,而是废片率有多高,废片率高的时候样片档才划算。
它不是一个开关,是视频模型选择器里的独立档位,名字后面直接标着样片模式。在视频生成页打开模型下拉,Seedance 2.5 这一档下面能看到正式档与样片档并列,选中样片档之后,分辨率会跟着切到低档,比例和时长仍按原来的设置走。
手机端的位置在参数面板的模型一栏,跟网页版是同一套档位。切过去以后,页面上会提示这一档的输出规格,提交前看一眼分辨率,别以为切了样片档还会出高清。
样片不是完整成片,只能拿来判断,看三处就够:
这三条过不了,补高清只是把问题放大。纹理与清晰度不用在样片阶段判断,那本来就是样片档丢掉的部分。反过来,样片看着顺、但细节糊,恰恰是值得补高清的那一类。
补高清的关键是别改参数。样片出来之后,在同一条生成记录上操作:先记下这条片子用的提示词、比例、时长和参考图,再把模型档位切回正式档,其余参数保持不动,重新提交一次。
顺序上有两处容易出错。一处是参考图,样片阶段用的首帧或参考图没保存,切回正式档时重新上传了一张略有差别的图,出来的画面就跟样片不是一个东西;另一处是时长,样片用的短时长试水,补高清时顺手拉长,动作节奏全变。补高清这一步,参数照抄就对了。
两笔分开算,样片按低分辨率档计费,补高清按正式档计费,各自记在生成记录里。也就是说样片模式不是打折券,是一套两段式流程,最终成片那一次仍按高清档扣。
算预算时按两段估:样片条数乘以样片档的单条消耗,加上最终补高清的条数乘以正式档消耗。积分价格与各档位的实际扣减在积分明细页按模型和时长分项列出,估算前先去看一眼当期的档位说明,别照旧教程的数字推算。
能看不能交付。样片档是低分辨率,画质和细节纹理双双打了折,发到社交平台会发现边缘发虚、文字糊掉。它的意义是替你筛掉废片,选中的那一条还得切回正式档补一次,最终成片一定是补完高清的那一版,别直接拿去发布。
面板不给倍数,只说节省预算。实际差额按模型档位与时长算,样片档低于正式档,数字在提交前的预估消耗里能看到,生成之后在积分明细里也能对账,两笔分开记。要看差额就自己跑一条对照,这比照着旧教程里的比例去推算要可靠得多。
支持。它挂在视频模型下,首帧、尾帧、参考视频这些输入条件跟着模型走,切到样片档不会把它们关掉。区别只在输出分辨率,所以用首尾帧控住起止画面之后,先跑样片看中段衔接,顺了再补高清,这条路径在口播和空镜上同样好用。
要沿用不要重设。提示词、比例、时长、参考图按样片那一条照抄,只把模型档位切回正式档。重设参数是补高清失败的主因,尤其是重新上传参考图,人像一致性会直接崩掉。补之前先把样片的参数截图存下来,照着填最省事。
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