“解说”在即梦上其实有两种做法,取决于你想要的是“旁白解说”还是“角色开口解说”。前者只需要配个音、加个字幕,后者则需要用到即梦的对口型或数字...
2026-09-27海外用户想用即梦AI,首先要知道一件事:即梦的国际版叫 Dreamina,是字节跳动旗下 CapCut 团队推出的产品,和国内版共享底层模型(Seedream 和 Se...
2026-09-27即梦AI的“模型”是生成效果的核心开关,选对模型比写多好的提示词都重要。很多新手拿到即梦就直接开干,结果发现生成的东西要么假、要么糊、要么根...
2026-09-27在即梦里“导入高清视频”这件事,其实要分两种情况来看:一种是把自己的视频素材传进去让 AI 参考或编辑,另一种是把即梦生成的高清视频导出来。两...
2026-09-27想用即梦AI又不想花冤枉钱,核心就一句话:把免费积分用到位,把付费花在刀刃上。即梦的计费体系是“积分消耗+会员权益”的组合,不同模型、不同分辨...
2026-09-27“主体”是即梦AI里用来解决“同一张脸、同一个角色反复出现但总变样”问题的核心功能。它相当于给AI建一个角色档案,之后每次生成都从这个档案里调取...
2026-09-26“用人脸”这件事,在即梦和豆包里其实是两套不同的玩法。即梦强在把一张人脸“固定”成可复用的角色,适合做系列短片;豆包(Seedream 模型)强在把人...
2026-09-26在即梦里“定义风格”其实有几种不同的做法,取决于你手头有什么素材、想要多高的控制精度。最简单的用内置预设,最灵活的用参考图,进阶一点可以用...
2026-09-26即梦本身不是一个传统意义上的剪辑软件,它更像一个“AI片场”:负责生成素材、做初步编排,而真正精细的剪辑缝合通常要配合剪映完成。下面把“在即梦...
2026-09-26“主题”在即梦里有两种常见用法:一种是梦境主题定制,用来生成有特定情绪氛围的画面;另一种是Agent 模式里的故事风格选择,比如“古风宫斗”“现代都...
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