“主體角色”功能的核心價值是讓同一個角色在不同畫面裡保持長相穩定。但即夢的“主體角色”其實分兩條路:一條是創建數字分身(用你自己的臉),另一條是用參考圖生成虛擬角色(用任意角色圖鎖定特徵)。兩條路的操作邏輯不同,下面分別講清楚。
數字分身是把真人麵部特徵“存”進即夢系統,之後生成任何畫面都可以通過 @分身名 調用這張臉。這是角色一致性最穩的方式。
系統會引導你錄制一段 10 到 15 秒的影片。錄制時有幾個硬性要求:
錄制完成後等待約 30 秒,系統會完成麵部建模。
建模完成後,給分身取一個容易識別的名字,比如“阿哲”“小滿”。注意不要用符號或空格,否則後續 @ 調用時可能識別失敗。保存後,分身會自動存入“我的分身”列表。
進入即夢的“文生圖”功能,在提示詞裡用 @ 符號引用你的分身名字。比如你原本想寫“穿西裝的年輕女性站在辦公室”,就改成“@阿哲 站在辦公室玻璃門前,手指輕按門把手”。
如果你不加 @ 符號,即夢就不知道該用誰的臉,會隨機生成一張陌生麵孔。
如果你沒有自己的分身,或者你想創造一個完全虛構的角色,可以用參考圖機制來鎖定角色特徵。
這是最容易被忽視但最關鍵的一步。參考圖的品質直接決定後續所有生成的臉部穩定性。
進入即夢的“圖片生成”或“數字人”模塊,點擊“導入參考圖”或“上傳參考圖”,上傳你準備好的那張圖。上傳後,系統會彈出參考維度選擇選單。
參考強度是控制“像不像”的關鍵參數。調得太低臉會漂移,調得太高表情會僵硬。
不要一上來就生成 90 度側麵或背麵,容易變形。正確的順序是:先生成正麵圖作為基准圖,然後基於正麵圖生成 45 度側麵,再基於 45 度圖生成 90 度側麵,以此類推。每一步都引用上一步的結果作為參考,變形風險會大大降低。
首張圖或首段影片成功生成後,點擊結果頁的“角色管理”,複製當前角色 ID(格式類似 RM-7A2F9E)。後續所有生成任務,不再重新上傳參考圖,而是進入“數字人”模塊,點擊“使用已有角色”,粘貼該 ID。系統會直接調用首次訓練的特徵向量,避免二次解析造成的發際線偏移或瞳孔縮放誤差。
純靠參考圖有時不夠穩,可以在提示詞開頭加一段固定的“角色特徵描述”。格式是:姓名 + 年齡性別 + 臉型 + 眼型 + 髮型 + 標志性特徵 + 服裝細節。每次生成時,這段描述原樣復用,只改後面的動作和場景。這樣即使參考圖的影響有波動,提示詞也能起到兜底作用。
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