把總綱拆成施工圖,再逐章生成。蛙蛙寫作的細綱管理會把全書總綱逐層拆成卷綱和章綱,每一章都帶上核心衝突、出場人物和結尾鉤子,正文照著章綱寫,就不會寫到第三章人物走形。仿寫和續寫也能放在同一條流程裡。

進作品編輯頁的正文模塊,左側欄找到細綱管理。人在哪一卷,它就拆哪一卷,要拆第二卷先在上方把分卷切過去。
點右上角的批次生成卷綱,把幾百萬字切成一個個小目標,拿到卷級台賬防斷層。卷綱確認後再拆章,用章綱工具把當前卷切成一章一章的施工圖。生成時勾選本卷出場人物,工具寫章綱時人設、口癖和稱呼都按角色卡走,不會亂編。工具會自動讀取作品篇幅、題材、總綱和卷綱,這些不用手動填。
一次最多出八章是正常機制,跑完會留一行待續。接著把上一批已輸出的章綱勾上,起始章號填成下一章,繼續跑下一次,直到整卷拆完。每次拿到的章綱都帶標準章首行,可以整批應用。拆書流程和仿寫銜接也掛在這套細綱上,拆出來的結構能直接複用。
章綱裡最容易空轉的是「主角發現真相」這類概括句。把每章標題改成動詞開頭的具體動作,例如「撬開通風管道爬進機房」而不是「發現祕密」,模型才知道這一章到底要演什麼。
檢查每章結尾有沒有具體代價。丟掉一枚加密硬碟、被迫向對手低頭、答應一個不想答應的條件,這類可量化的損失才會讓下一章有張力。全是收穫的章節,讀者沒有追讀理由。
挑出阻力最尖銳的三章,單獨擴成場景清單,把時間、地點、在場人物、主角目標、對方反制手段和意外變量一列,情節就有了可執行的動作節點。這一步跳過文學性的概括,直接落到誰在什麼地方做了什麼事。這套拆法同樣能用於短篇投稿,按目標平台的字數區間重排章綱即可。
正文生成必須帶設定檔案。在編輯框頂部啓用記憶檔案,上傳世界觀和人物檔案,續寫、對話生成都會持續讀取這份設定,不用每次都寫一大段背景交代。
分章生成,不要點全部生成。逐章確認,寫完五章左右人工校驗一次伏筆,把新出現的設定同步回檔案。不同寫作模型對人物口吻的穩定性差別很大,長篇連載前先用三章試出偏好,再決定要不要換模型。
短篇可以,長篇基本會崩。寫到中段容易出現人物性格漂移、伏筆斷線、節奏塌方,返工成本遠高於前期搭綱的時間。兩千字左右的短篇可以邊寫邊定,超過十章的作品建議先把卷綱和章綱拆完再動正文,中途補綱比一開始搭綱更費勁。
當框架用可以,當成品用不行。章綱給的是結構和衝突位置,具體場景描寫、人物心理和細節質感要自己補。直接發佈容易出現套路化和撞梗,尤其是起點、衝突、反轉這些位置,模型給的方案相似度很高,必須改寫,這一點很關鍵。
用台賬和記憶檔案雙管。每拆完一卷把章綱交接台賬複製存下來,寫下一卷時填進上一批台賬裡,前後銜接不斷線。人物檔案和世界觀檔案同步更新,新出現的道具、地點、關係都記進去,寫到後面調用時才有依據,養成隨手記的習慣。
不用,改結構就行。長篇的章節節奏和短篇的鉤子密度不同,把同一套設定按單篇重排章綱,保留人物和世界觀,砍掉支線即可。想投短篇平台,最好按目標平台的字數區間重新拆章,別把長篇的節奏直接搬過去,人物設定可以整段保留。 內容基於公開資訊整理,產品功能與價格以官方頁面為準。
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