即夢怎麼儲存多個分身?即夢支援儲存多個分身,各自獨立存檔。做法是每做一個形象就單獨存一次,給它起一個能認出來的名字。分身之間互不影響,切換時換的是生成用的形象,不影響帳號裡的其他作品。
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能。一個帳號下可以存多個形象,數量上限跟著當前的檔位走。每個分身有自己的參考圖和描述設定,生成時選哪個,出來的畫面就用哪個形象,不會混在一起。做系列內容時,一個角色存一個分身,比每次靠描述詞重寫更穩。
創建分身的入口在數字人功能裡,走一遍上傳和提取就完成了。
不會,切換是顯式選擇的。生成時選了哪個分身,畫面就按那個分身的角色特徵來。容易出問題的是一張圖裡出現多個角色,這時候要給每個角色分別指定參考,否則模型會自己混合。角色特徵越明確,跨鏡頭的一致性越好。
能。分身定了形象之後,配上參考音訊或者配音,就能做口播類內容。口播影片對形象的要求比劇情片低,正面半身、光線穩定就夠用。做系列帳號的,建議一次把形象定死,後續所有內容都用同一個分身,帳號的辨識度才立得住。
有數量上限,跟著帳號的檔位變化。普通帳號能存的個數有限,存的多了需要清理舊的。刪分身隻影響下次生成時的可選形象,已經生成的作品不受影響。整理的時候按角色歸類,把做過測試的廢形象清掉,只留能用的那幾個。
不能直接匯出。分身是綁在帳號上的資產,沒有轉移或者分享的入口。換帳號之後要重新重建一次,需要重新上傳參考圖再提取一次。所以換號之前,先把用到的原始參考圖在本地留檔,重建時上傳同一批圖片,形象才接得上。
多半是參考圖的問題。圖裡臉部佔比太小、光線太暗、有遮擋,提取到的特徵就不準。換一張清晰的正面照重做一次,通常就正常了。另外提示詞裡如果描述了和分身明顯衝突的特徵,比如身高、髮色,模型會兩邊折中,結果也會偏。
用自己形象做的分身,一般可以用於商業內容;涉及他人肖像的,需要拿到明確授權。平台條款裡對肖像和商用有單獨說明,接商業項目前先讀一遍。用真人形象做虛擬主播這類場景,還要看發佈平台的標註要求,兩邊規則都要滿足。
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