seko生成出來為什麼是圖片?因為你走的是分鏡那一步,分鏡的產物本來就是圖:平台把劇本拆成分鏡、每個分鏡先出一張圖,確認之後才進影片生成。圖不會自動變成影片,要單獨提交一次影片任務。
創作流程是劇本拆場、場拆鏡、每鏡先出圖。圖的作用是讓你確認構圖、人物、光線這些畫面層面的東西,一次只花一張圖的錢。
跳過圖直接出影片也能做,但失敗率明顯高。影片按秒計費,跑壞一條的代價遠大於一張圖,所以平台把圖放在前面。
看到結果是圖片,先確認自己點的是哪一步。按鈕上寫著分鏡、生圖、畫面,出來的就是圖;寫著影片、成片,出來的才是影片。
圖出來之後有兩件事要做:挑出能用的那一張,再把它和這一鏡的時長、運鏡綁在一起。
不滿意的圖先重出,別急著進影片。構圖歪的圖進了影片,跑出來的影片只會歪得更明顯,到頭來還得回來重做圖。
一張圖對應一個鏡頭,不是一張圖對應整片。全片多少個鏡頭,就要多少張圖確認過,這一步省不掉。
畫布里圖和影片是兩類節點。圖節點跑完停在那裡,等你去點下一個動作,不會自動排隊。
找不到轉影片的按鈕,看節點右上角的菜單。菜單裡有生成影片、作為首幀、作為參考這幾項,選生成影片才是往下走。
已經生成過影片的節點再點一次,會按新的一次任務扣分。確認按鈕點過一次就夠了,別連點。
提交時會把這一鏡的時長、比例、解析度一起帶過去。三個參數在提交前改,提交後改不了,要改只能重新提交。
提交之後任務進隊列,狀態從排隊變成生成中再變成完成。中途關掉頁面不影響,任務在服務端跑,重新打開能看到進度。
一次提交只管一個節點。整片要跑,得逐個節點提交,或者用批次那一項一次勾選多個,勾選後按一次提交。
三列資訊能分清自己在哪一步。
節點類型寫著圖、狀態已經完成,說明這一步本來就到這兒。想要影片,往下走一步,不是任務出了問題。
能,匯出來就是一張完整畫面。要注意尺寸,分鏡圖按項目的比例出,豎屏項目的圖直接用在橫屏封面會被裁掉兩側。封面要另設比例重新出一張,別拿分鏡圖硬裁,裁完主體經常缺一塊。匯出時選最高檔,封面要經得起放大看。
要。生圖和生影片是兩次獨立的任務,各扣各的。生圖按張算,生影片按時長和解析度算,兩邊不共用額度。所以先在圖上把構圖定死,再進影片,能少跑幾次影片。圖便宜、影片貴,這個順序不能反,反了就是一筆白花的錢。
正常。影片是參考這張圖重新生成的,不是把圖直接動起來,人物和細節會有偏差。偏差大到不能接受的,把這鏡的圖設成首幀強約束,或者把描述裡關於長相的部分刪掉,讓圖承擔這一塊。改完重跑這一鏡,別改別的,一改就說不清是哪一步引起的變化。
能,在畫布里直接建影片節點,或者用一鍵成片那類入口。跳過圖的代價是失控:構圖和人選都由模型自己定,跑壞了只能重跑,而影片按時長計費,試錯成本比圖高得多。趕時間的項目可以跳過,要求穩定的項目老老實實先出圖。
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