PixTV的动态捕捉入口在生成面板的运镜一组里,选中图生视频后才会出现,文生视频看不到这一项。打开画布上的角色节点,把参考图挂上,再展开运镜,动态捕捉就在列表中间。

路径是节点生成面板,往下翻到运镜一组,展开后有动态捕捉、情绪调节这几个开关。它跟镜头运动放在一起,不在画面参数那一栏,找的时候别在比例和清晰度附近翻。
入口只在图生视频的任务里出现。任务类型停在文生视频时,这一组选项整体收起,看到的是空的运镜列表,不是功能没了,是当前任务用不上它。
动态捕捉要抓的是参考图里人物的动作,没有参考图就没有可比对的对象。挂图的入口在节点左侧的素材框,点加号上传,传完等缩略图出来再开开关。
一张图只认一个人。画面里有两个人,捕捉会取面积大的那一个,另一个跟着一起动,成片看起来像两个人粘在一起。要做双人对打,拆成两个节点分别生成,再在剪辑里接。
开启动态捕捉后,时长档位比不开时少一档。可选的最长档位就在时长滑杆右侧,滑到顶看看停在哪,超出的部分要切成两段生成再拼。
分段的位置选在动作的转折点,比如抬手到落手之间,接缝藏在动作变化里最不显眼。切成等长的两段再拼,接缝会落在动作中段,一眼能看出来。
动态捕捉对参考图的清晰度要求比普通图生视频高。人物占画面比例小、背景杂乱、边缘发虚的图,动作会跟着抖,抖出来的成片没法用。
入口变灰只有三种原因:任务类型不是图生视频、参考图没挂上、当前档位不支持。三种都能自己查,不用等客服。
先看任务类型,切到图生视频;再看素材框有没有缩略图,没有就重传;两项都正常还灰着,把时长降到最短档再看。最短档能用、长档灰着,说明是时长限制,不是功能不可用。
一个节点只认一张参考图里的一个人,画面里出现两个人会自动取面积大的那个。多人互动要拆节点分别生成,再在剪辑里合成。拆开之后每个人的动作能单独调,比硬塞进一个节点稳得多,返工也少。拆的时候两段动作的起始姿势要接得上。
会,扣分跟着档位和时长走。开了这个开关,同样的时长档位扣分数会变,具体数看生成按钮旁边的实时显示。先跑最短档验效果,确认能用再跑长档,别一上来就按最长档试。扣分差在开启前后各点一次预览就能看到,差额记下来再排预算。
能,但要点在参考图。舞蹈动作幅度大,人物四肢容易出画,出画的部分捕捉不到。选全身入镜、四肢完整的图,先跑一段看手脚有没有丢,丢手丢脚就换一张幅度小一点的起始姿势。动作越快,越要把人物拍满画面,留白多了容易出画。
先看参考图的姿势。站得笔直、手脚贴身的图,捕捉出来就是原地摆;换成动作进行中的一帧,比如抬到一半的手,出来的动作才有延续感。换图比调参数快,参数只能微调幅度,改不了起始姿势。一次只换一个变量,好判断是哪一项起了作用。
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