二狗PPT能用微信登录,扫码就能进,老账号也能绑上去。手机号注册的账号可以在登录窗口绑定微信,绑完之后下次扫一扫直接回到原来的 PPT 和狗粮,不用再输密码。两条路指向同一个账号。

还没账号?立即注册
入口在登录窗口,和手机号登录并列。打开官网点登录,窗口里能看到微信扫码的选项,手机端扫码确认即可,不用先注册新账号。
这一步对已有账号的人更实用。以前用手机号注册过、现在手机不在身边,靠扫码也能进,作品和狗粮都在原来的账号里,不会因为换了登录方式变成一张白纸。
新用户扫码进来会直接生成一个账号。这时留意一下手机号有没有绑上,没绑的话换设备或者换网络时容易找不回账号,补绑一次更稳。
绑定在账号设置里做,不是重新注册。登录原账号之后进设置,找到微信这一项,点绑定,手机端确认一下就完成。绑的是已有账号,作品不会迁移也不会丢。
绑完之后两种方式都能进。想扫码就扫码,想用手机号加验证码也行,两条路指向同一个账号。团队场景里这点很重要,管理员换了手机还能扫进去看成员用量。
解绑也有入口。换微信号、共用设备、账号要交接,都建议先解绑再处理。解绑之后原来的手机号登录不受影响,作品还在。
两条路指向同一个账号,日常用起来几乎没差别,细节上各有各的方便:
| 维度 | 微信扫码 | 手机号登录 |
|---|---|---|
| 验证方式 | 手机端确认 | 短信验证码 |
| 换设备 | 扫码即进 | 要能收短信 |
| 账号找回 | 依赖微信 | 依赖手机号 |
| 适合的场合 | 常用同一台手机 | 手机号长期不变 |
换设备这一栏差别最明显。手机不在手边、或者要临时用别人的电脑,扫码比等验证码快。反过来,手机号长期不变的人,用验证码更直接,不依赖微信是否登录。
找回账号时两边的风险不同。微信那一侧出了问题(换号、解绑、封禁),扫码这条路就断了;手机号停用同样麻烦。两个都绑上,等于留了两条后路。
扫了码没反应,先看手机端有没有点确认。扫码只是把请求发过去,确认是在手机上点的,很多人停在扫码那一步以为成功了。
扫码进来发现作品是空的,多半是进错了账号。用微信新注册的账号和原来的手机号账号是两回事,没绑之前互不相通。退出登录,用手机号进原账号,再把微信绑上去。
团队账号要特别提醒。管理员用微信登录进来之后,看到的应该还是原来的团队和成员列表;看不到就说明进的是新账号,先退出去换手机号登录,别在新账号里重新建团队。
按这几条做,账号基本不会出岔子:
两条登录方式都绑上,是最省心的做法。任一条出问题还能用另一条进,不至于连作品都打不开。绑的成本很低,在设置里点两下。
公用电脑上登录之后记得退出。扫码登录不会自动过期,别人接着用这台机器,等于直接进你的账号。用完点退出,比事后改密码省事。
账号要交接给同事时,先解绑再交。直接把微信或手机号给对方,等于把自己的其他账号也一起交出去了。走账号交接的流程,比共用登录方式干净。
新用户扫码会自动生成一个账号,不用单独填资料。已经有手机号账号的人不要走这条路,先去设置里把微信绑到原账号上,否则扫码进的是新账号,看不到原来的 PPT 和狗粮,还容易误以为作品丢了,跑去重新做一份,白费一轮额度。
不会。绑定是把微信关联到已有账号,作品、狗粮和团队关系都还在原来的账号里,不会迁移也不会重置。绑定之后扫码和手机号验证码两条路指向同一个账号,换设备时选哪条都能回到同一批作品,作品列表里不会多出一份空的。
先确认手机端点了确认,扫码只是把请求发过去,确认动作在手机上完成。再看是不是用了另一台手机的微信扫自己屏幕上的码,这种情况要在有微信的那台设备上确认。都不行就改用手机号加验证码登录,先把账号进去再排查。
能,在账号设置里操作。换微信号、共用设备、账号交接之前都建议先解绑,避免别人用微信直接进你的账号。解绑之后手机号登录不受影响,作品和狗粮都在,重新绑一个新微信也不影响原有内容,作品列表照旧,狗粮也不会被清。
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