即梦AI的动作模仿在创作页输入框下方的模式下拉里,第七项就是,图标为一个带星点的小人,不在视频生成页里。切过去以后输入框变成两个格子,一个放角色图片,一个放动作参考。默认档位是生动,时长区间跟着档位一起显示。
打开即梦创作页并登录,输入框左下方有一个写着「Agent 模式」的下拉。点开它,七个创作模式从 Agent 模式排到动作模仿,动作模仿排在末位。

下拉里每一项都是图标加文字,动作模仿的图标是一个头顶带星点的小人。它上面一项是数字人,两个挨着放,数字人管让形象开口说话,动作模仿管让照片里的人跟着视频动,点错很容易。
切过去以后地址后面会带上 type=actionCopy,输入框变成两个并列的格子,左边写「角色」,右边写「动作」,各配一个加号。框里那行灰字提示的是先上传图片、再选模板。档位在左下角,积分和生成按钮在右下角。

两个格子上的文字就是按钮名,一个「角色」一个「动作」,灰字提示写明了顺序:先上传图片,再选模板。
第一次用照着这个顺序点,一步都不用跳。
两个格子是并列的,缺一个都提交不了。角色格决定人物长相,动作格决定肢体怎么动,两者不通用,别把同一份素材传两边。
档位只有三个,但背后不是一个模型。大师用的是 DreamActor M1.5,生动和快速都挂 DreamActor M2.0,所以生动和快速的差别不在模型代际,而在生成速度和成本。
| 档位 | 背后模型 | 卡片上的定位 | 什么情况选 |
|---|---|---|---|
| 大师 | DreamActor M1.5 | 效果最佳,画质超清 | 成片要交付、动作幅度大 |
| 生动 | DreamActor M2.0 | 不限画幅,动效更真 | 默认档,先看效果 |
| 快速 | DreamActor M2.0 | 更快生成,成本更低 | 试素材、批量对比 |
打开面板时默认选中的是生动,不是大师,这一点容易看漏。第一次用建议保持默认跑一条,先确认人物和动作能不能对上,再决定要不要升到大师重跑。
三个档位的积分消耗不同,面板上点击档位时会在按钮附近显示本次要扣的数量,具体数目看那两处标出的数字,会员页里也有一份。
时长选择器里没有 30 秒这一档。面板给的是一段区间,最短大约 4 秒、最长 15 秒左右,跟着当前选中的档位一起显示。30 秒这个数说的是参考视频那一侧的上限,不是成片能选的长度,两者别混。
想清楚这两个数的用法:动作越复杂,落在 15 秒内越容易崩,先按 4 到 6 秒跑通再接长。真需要半分钟以上的成片,就分段生成后接起来,剪辑软件里对齐动作节点比重跑一条长片省事。
拉长时长扣得更多,跑之前先估一下,15 秒这一档比 4 秒那一档贵不少,试素材阶段别一上来就拉满。
还有一种是把动作模仿和数字人搞混了。两个模式在列表里相邻,功能完全不同,点进数字人找上传照片复刻动作,是找错了门。
分辨率只有 720P 和 1080P 两档,面板上直接选。1080P 出来更实,代价是生成更慢,试稿阶段停在 720P 就够。
画质的决定性因素其实在素材那一侧。人物照片的清晰度、参考视频的压缩程度,比档位升降影响更大。照片本身糊,切到大师也救不回来。
拿不准的时候先在低分辨率出样片,确认动作和人物都对得上,再补高清,即梦的样片模式就是这个思路,能省掉大量无效重跑。
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