即梦把已经拍好或者生成好的视频重新画一遍,靠的是参考视频模式:上传原片当依据,再写目标风格的提示词,模型在保留原片节奏的前提下重绘画面。它和只给一张静态图的图生视频不是一回事,原片的镜头运动和动作走向能沿用下来,改动集中在材质、光影和画风上。风格迁移是最常用的方向,动漫、水墨、胶片这类整体改造成功率最高。

能改的是画面表层:画风、色调、光影质感、服装和妆容。原片的构图、机位和动作节奏会被尽量保留。改动幅度越大,需要重跑的次数越多。片段之间的衔接要单独处理,转场效果做得不自然,整支片子会有明显的跳变感,长片尤其容易暴露这个问题。
在网页版或客户端进入视频生成,把模式切成参考视频,上传原片。分辨率和时长按官方限制来,超出范围的部分会被裁掉。提示词只写目标状态,例如「改成手绘动画风格,暖色调,线条柔和」,不要写过程描述。参考强度决定模型改多少,数值低更贴近原片,数值高更听提示词。生成后逐段比对,只重跑不满意的片段。
提示词写法按「主体、风格、光影、镜头」四段组织。主体沿用原片描述,把力气花在风格和光影上。同一句里不要塞两种互相冲突的画风,模型容易给出四不像的结果。有效的那条存成常用模板,下次只换风格词就行。人脸变化大时先把参考强度调低再试,比堆形容词有效。
常见原因有三类:原片人物太多或者动作太快、画面本身是低清翻拍、原片带字幕和水印。快速旋转和剧烈晃动的片段,模型很难解析出稳定轨迹,容易被判为无法处理。原片有字幕时先裁掉或者遮挡,否则会被当成画面内容重画。结果发糊多半是分辨率给得太低。长片建议拆段处理再合并,成品也能顺手做成一支音乐视频。
不是。视频生成按次消耗积分,会员和积分包都能用,具体扣多少以官网价格页为准。新账号一般有初始积分可以试水,日常按分钟级别的成片消耗,用来做长片开销不小。先拿一小段素材试风格,确认方向后再批量转,比较省积分。
参考视频模式产出的是画面,原片音轨不会一并带过来,成片默认没有声音。要有人声就另外做配音,或者用即梦自带的对口型功能重新生成口型画面。想省事也可以先导出静音成片,放进剪辑软件里配好音轨再输出,这样音画不同步的问题更容易控制。
原片越干净越好。主体单一、光线稳定、镜头移动平缓的片段成功率最高,画面里最好没有字幕、水印和多余人物。分辨率低的翻拍素材容易被当成模糊输入,输出会更糊。时长和体积按官方上传限制来,超限会被压缩或者直接拒收,先裁短再处理更稳。
看目标是保动作还是保内容。想让原片的表演和运镜完整保留,用参考视频重绘更省事;想完全换一套画面和人物,直接文字生成或者图生视频更自由。实拍素材转动画、老片修复这两类需求更适合走重绘,纯创意想法则没必要被原片限制住。 内容基于公开信息整理,产品功能与价格以官方页面为准。
即梦AI生成视频收费吗?能免费试,但真正想拿去用基本都得花钱。每天签到送60到100积分,够生成几条5秒的基础视频,但分辨率...
2026-10-02即梦做动态表情包有两条路:一条是用「AI 照片动效」把现成照片直接生成眨眼、转头这类小动作,导出时选 GIF 格式;另一条是...
2026-10-15
即梦的视频模板替换人物,做法是先选一个带场景和动作的现成模板,再把模板里的人物形象换成自己提供的素材。替换人物靠的是...
2026-10-16
创跟AI和即梦AI并不是公开资料中明确的同一款产品,也不能仅凭名称相似就认定属于同一家公司。即梦AI是面向图片和视频创作的...
2026-10-06在即梦的提示词里输入 @,会弹出已上传素材的列表,选中后写成 @图片1、@视频1 这样的引用,用来告诉模型每份素材分别承担什...
2026-10-15