seko能做電商產品影片嗎?能做,它擅長的是氛圍和場景鏡頭,產品本身要拍準,還得靠真實拍攝或圖片驅動;賣點要按四段排:痛點、展示、證明、落款,缺哪一段觀衆都記不住。指望它直接出一條純白底產品圖式的影片,方向就錯了。

一條賣貨短片四到六個鏡頭夠了,多出來的部分觀衆看不完。
四個鏡頭的版本最穩:痛點、出場、使用、落款。細節鏡放在第二和第三之間,時間不夠就砍掉,不要擠掉落款,落款決定觀衆記不記得住品牌。
變形主要出在「純文字描述產品」,第一幀就跟實物不像。
判斷有沒有變形,把生成的畫面和實物並排看三個點:比例、顏色、介面位置。比例長了對不上、顏色偏了半檔、介面位置挪了位,都算變形,要重做這一鏡,別指望靠後期拉回來。
畫面負責證明,字幕只負責提醒,兩者不能互換。
一個鏡頭只證一個賣點。一個鏡頭裡又想證明輕又想證明容量,兩件事都看不清。賣點超過三個就分兩條片,一條講一個主賣點,投放時分開跑,資料還能對照。
先定有沒有人出鏡,再定聲音從哪來。
口播和配音不要同時用。一個鏡頭裡既有出鏡人說話又有旁白,觀衆會分不清誰在講,資訊傳遞效率反而下降。
按投放位定尺寸,一條片不要通投所有位置。
匯出前把首幀單獨存一份,發佈時上傳封面用。電商影片的點選率大半取決於首幀,靠系統自動截的那一幀,經常截在人物背身或畫面切換的瞬間。
不建議,它做的是影片,白底靜物圖有專門的出圖工具,用影片工具截幀得到的主圖解析度和邊緣乾淨度都不夠。真需要白底圖,先用出圖工具生成或直接實拍,再拿這張圖當影片首幀,兩邊各用各的長處,效率更高,也省掉反覆修圖的時間。
會,logo 和包裝文字是模型最容易畫錯的部分,越小的字越容易糊。做法是把 logo 位置留空,生成乾淨的畫面,再用後期把真實 logo 貼上去。要貼得自然,注意透視和光照方向,素材選和畫面對著同一角度的版本。
一條片一個主賣點,最多帶兩個輔助點。主賣點用兩個鏡頭證明,輔助點一個鏡頭帶過。賣點堆到四個以上,觀衆看完記不住任何一個,還會覺得片子吵。多個賣點拆成多條片,投放時分別測,資料能告訴你哪個點更打動人,再決定要不要合併成一條。
能,做法是把顏色單獨抽出來當變量,其餘描述和分鏡全部保持不動。改顏色的方式是換首幀圖片,不要在文字裡改顏色描述,文字改色只改到區域性,出來是花的。每換一色匯出一條,檔名按色號區分,避免混在一起交付,返工也說不清是哪一條。
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