LibTV 2.0FastVIP 和 2.0VIP 的差別落在三個欄位:每月額度、匯出上限和排隊優先級。名字裡的 Fast 指的是隊列,不是畫質。把會員頁每檔卡片下面那三行抄下來,再和自己的月產量對一遍,選哪檔不用猜。

額度行是判斷檔位的第一處證據。會員頁每一檔卡片下面有一行字,寫著這一檔每月給多少量,單位在站內寫法有積分、點、秒三種,看到哪種就按哪種記。額度行只說明總量,不說明能換成多少條成片,所以還要往下看匯出上限。
把兩檔的額度行並排放,差值除以差價,得到的是每一份額度多花多少錢。這個數只在你月度用量穩定時有意義。用量忽高忽低的帳號,先按上一季度的實際消耗取中位數,再套這個演算法,否則算出來的邊際成本會失真。
匯出上限決定這檔能不能交付你的活。會員頁的匯出小節會寫兩件事:單條時長上限和最高輸出解析度。這兩項是硬門檻,額度再多也換不來,超上限的片子只能降規格匯出,或者換檔。
交付要求裡出現 4K 無水印,而檔位標註的最高解析度停在 1080P,這單就不能用低價檔硬扛。降規格交付要提前和客戶講清,成片發出去再解釋,返工成本比升檔高。
Fast 這個前綴影響的是隊列位置。同一時段提交同樣的任務,FastVIP 排在前面,先出片。它不改變單條生成的計算量,所以低峯時段的出片時間差會縮小,甚至看不出區別。
驗證方法:拿同一條提示詞、同一時長,在兩檔各跑一條,記下從點生成到能預覽的分鐘數。差值集中在晚八點到十一點,說明差的是排隊;任何時段都穩定差同樣的分鐘數,說明差的是併發任務數。這兩種差別對應的選擇不一樣,前者只在趕工時值錢,後者對批次出片才有意義。
把差價換算成單條成本,是這兩檔之間唯一能量化的比較。演算法是差價除以每月多出來的成片條數,得出每條多花的錢,再和這一條成片的報價比。低於報價就升,高於報價就不升。
算的時候要扣掉廢片。二次元人物、手部特寫、快速運鏡這三類題材的廢片率高,一條成片背後對應三條到五條生成記錄。用成片數當分母會把成本估低,用生成記錄數當分母才接近真實。
先把交付清單寫死,再對照檔位。清單隻有四項:交付平台、解析度、單條時長、是否商用。四項定完,檔位就只剩一個能同時滿足的選項,選檔這件事也就結束了。
四步走完還拿不定主意的,先用低價檔跑兩條試片,把提示詞、時長、比例調到穩定輸出,再決定升不升。試片階段的廢片燒的是便宜額度,升檔後燒的是貴額度,順序反過來就多花錢。
可以,在會員頁對當前檔位點變更,系統按剩余天數折算差價,多退少補,新額度從變更當天起算。切換前先把已排隊的任務跑完,切換瞬間在隊列裡的任務不會自動換檔。已經扣掉的積分不因切換退回,試片階段的消耗算沉沒成本,不要為省這筆錢把試片推到升檔之後。
看額度行後面的小字。寫著當月有效的,月底剩餘歸零;寫有效期的,按標註日期到期。判斷方法是月底前看一次餘額,月初再看一次:數字對不上就是清零型,對得上就是結轉型。記下類型,再按結轉型安排出片節奏,月底就不用趕著把餘額燒完。
席位可以分別指定檔位,額度按席位各自結算,不合併成一個池。管理員在成員列表裡給每個席位選檔,選完在用量頁能看到分席位的消耗。混用的代價是賬單變複雜,報銷時要把席位和檔位對上,團隊人數超過五個就建議統一檔位,省下的覈對時間比差價更值錢。
不會。排隊順序在提交那一刻就定下了,升級隻影響之後提交的任務。已經進入隊列的任務按提交時的檔位跑完,哪怕升級發生在出片之前。趕工時正確的做法是升級後重新提交,把舊任務取消掉,取消的任務按未生成處理,積分退回餘額,重新提交才進新隊列。
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