LibTV 2.0Mini 和 2.0Fast 的取捨是畫質換等待。Mini 把輸出壓在 1080P 以內,Fast 把同一份額度換成更靠前的隊列。先問交付要不要 4K,再問能不能等,兩個問題答完,檔位就定了。

Mini 的定位是試片和鋪量。解析度上限寫在會員頁的匯出小節,標註 1080P 的檔位,匯出面板裡不會出現 4K 選項。宣傳圖、資訊流封面、豎屏短影音這三類交付,1080P 已經夠用。
判定方法把成片放到交付平台的實際顯示尺寸裡看。手機端滿屏播放,1080P 和 4K 在正常觀看距離下分不出差別;投大屏、做戶外物料、給客戶交母版,差別出現在邊緣細節和文字銳度上。同一套素材,先在手機上看一遍,再放到大屏上看一遍,兩次觀感一致就選 Mini,不一致再考慮升檔。
Fast 指隊列優先級。同一條提示詞,Fast 檔提交後排在前面,先出片。它不降低單條生成的計算量,所以低峯時段的差距會縮小到幾乎看不出。
驗證方法:同一提示詞、同一時長、同一比例,兩檔各跑一條,記錄從點生成到能預覽的分鐘數。差值集中在晚間高峯,說明差的是隊列;任何時段都穩定差同樣的分鐘數,說明差的是併發任務數。前者對趕工有用,後者對批次鋪量有用,兩種差別對應兩種買法。
扣分按解析度乘時長算,解析度上一檔,單條扣分跟著上台階。Mini 出 1080P 的扣分低於 Fast 出 4K,兩檔的成本差主要來自這裡,不是檔位本身的標價差。
演算法是三步:先定交付解析度,再估每月成片條數,兩項相乘得出月消耗,拿去和兩檔的額度行對。超了就從解析度上降一檔,而不是從條數上砍,條數砍掉直接影響接單量,解析度降一檔客戶多半看不出來。
交付清單四項寫在前面,檔位就只剩一個選項。清單是平台畫幅、實際顯示尺寸、單條時長、交付期限,缺一項都會在出片後返工。
四項定完還猶豫的,用 Mini 跑兩條試片,把提示詞、時長、比例調到穩定輸出,再決定升不升。試片燒的是便宜額度,升檔後燒的是貴額度,順序反了就是白花錢。
排隊順序在提交那一刻就定了,升級隻影響之後提交的任務。已經進入隊列的任務按提交時的檔位跑完,升級發生在出片之前也不會跳隊。
趕工時正確的順序是:先取消舊任務,再升級,再重新提交。取消按未生成處理,積分退回餘額;不取消就重新提交,等於同一提示詞扣兩次分,出片還只有一條能用。升級後的第一條片子記一下出片時間,和升級前的記錄比,差值就是這個檔位在你手上真實買到的等待時間。
看匯出面板的解析度列表。列表裡沒有 4K 選項,就是這檔不能出 4K。需要 4K 交付只能換檔,或者用 1080P 出片後走放大流程,放大能補尺寸補不回細節,邊緣和文字會發虛。交付前和客戶確認能否接受 1080P,接受不了就換檔。
隊列優先級跟檔位掛鉤,不跟使用時長掛鉤。用得久不會自動變快,只有換檔才改變排隊位置。同一檔位下,工作日白天提交比晚間提交快,這是伺服器負載的差別,不是帳號權重。想讓固定題材出片穩定,把提交時間放在上午,比研究帳號等級省事。
能,素材存在帳號素材庫裡,不分檔位。Mini 生成的 1080P 片段可以在 Fast 檔工程裡繼續用,反過來也一樣。區別在匯出:Mini 素材在 Fast 檔匯出 4K,輸出按素材本身的解析度走,細節不會因為匯出檔位高而變多。
用 Mini。試片要解決的是提示詞和運鏡能不能穩定出片,跟解析度無關。用 Mini 跑三到五條,把人物穩定性、鏡頭運動、時長節奏調順,再換 Fast 出正式片。試片把解析度降到 720P 也夠判斷構圖,扣分更低,同樣預算能多試兩輪。
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