PixPix的模特圖有四種做法?合成模特、真人換裝、平鋪轉上身、換背景留人,選哪種看手上有沒有真人素材,以及要不要保住原服裝的版型。沒有真人圖就走合成模特,有實拍圖就換裝或換背景,四種的成品風格差別明顯。
四種各解決一類問題,按素材條件選。
四種不是互斥的。一套圖裡可以主圖用真人換裝、場景圖用合成模特,只要光線和風格對得上。
生成出來的人不存在於現實,沒有肖像授權的問題,出海和投流都用得上。
代價是真實性。合成模特的皮膚、手部、髮絲在近距離看時會有破綻,用在主圖要挑最穩的一張,用在場景圖容錯更高。
合成模特的面部特徵要按目標市場設計。單一長相鋪全市場,本地消費者一眼看出不是給他們做的。
換裝的難點是版型。領口、袖子、下襬的形狀是產品本身的資訊,生成時被改掉就等於賣錯了貨。
做法是把服裝圖作為強參考,描述裡只寫穿著狀態和場景,不寫款式細節。寫「寬鬆」或者「修身」這類詞,會讓模型按自己的理解改版型。
換完逐項覈對:領型、袖長、口袋位置、印花位置。四項全對上才算能用,有一項不對就要重跑,別用修飾硬補,補過的版型更容易走樣。
服裝看版型,姿勢要能展示剪裁;鞋包看細節,姿勢要露到關鍵部位;配飾看佩戴效果,姿勢要給出佩戴位置。
姿勢寫在描述裡,越具體越穩。寫「模特站立、正面、雙手自然下垂」,比寫「自然姿勢」可控得多。
同一套圖裡姿勢不要跨度太大。一張站立一張跳躍,看的時候像兩組片子拼的。
光線不統一是套圖最明顯的問題。四張圖四個方向的光,產品顏色看著都不一樣。
做法是把光線描述固定:主光方向、強度、有沒有補光,三項寫死,每張都帶。背景的明暗也跟著統一,別一張亮背景一張暗背景。
已經出好的圖想救,用調色對齊。但產品本身的顏色會被帶偏,尤其是白平衡和飽和度,調完和實物對不上。開跑前統一比事後調省事。
能描述大致特徵,比如年齡段、髮型、膚色、氣質,但精確到某個人做不到。用它做品牌形象要接受每次生成都不一樣,想固定就用同一張參考圖鎖住。做系列內容時把這張參考圖存下來,每期都帶上,人物才不會變,臉型的描述詞也別改。
要。用真人模特的照片做素材,涉及肖像使用,得有模特本人的書面同意。自己拍的模特、自己團隊出鏡的人員,同意書要留檔。給客戶做圖時,這份材料跟著交付一起給,比事後解釋省事得多,沒有書面同意就別上手,這條別省。
取決於平鋪圖的品質。正面平鋪、光線均勻、沒有褶皺擠壓的圖,轉出來版型基本對得上;斜拍、疊放、有明顯陰影的圖,轉出來會走形。做法是先挑一張最規整的平鋪圖,轉完和實物對比四項:領型、袖長、長度、印花位置。
能,注意兩件事。一是平台對主圖的要求,純白底、無文字、產品佔畫面比例都有規定,模特圖放在副圖位。二是合成內容要不要標註,各平台的規則不一樣,投放前看一遍目標平台的上傳要求。按規則做的圖省事,被打回重傳更費時間。
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