即夢的 5.0 不是把 4.0 單點加強,把一檔拆成了三檔,選型變複雜了。4.x 那條線是一版一版往上疊能力,5.0 則是同代分成 Pro、Flash、Lite 三個定位,先想清楚要交付什麼,再決定用哪一檔。

4.0 的官方說明是支援多參考圖、系列組圖生成,能力集中在一個檔位上,選它就是選這一代。5.0 換成三檔並列:Pro 打商業設計、影視和高密度圖文,Flash 是它的輕量化版,更快更便宜,Lite 落在指令響應上,強調理解提示詞更準。
這個改動的實際影響是,以前只要判斷「用不用新版」,現在要判斷「用哪一檔」。同一句提示詞在三檔裡跑,出來的精度和花費不在一個量級,選錯檔位比用舊版更費錢。
4.0 之後還有 4.1、4.5、4.6、4.7,選擇器裡每一檔仍留著一句定位:4.1 是更專業的創意、美學和一致性保持;4.5 強化一致性、風格與圖文響應;4.6 人像一致性更好、性價比更高;4.7 畫質全面最佳化、指令響應再提升。
所以判斷 5.0 有沒有必要,得先看你現在卡在哪一版。還在用 4.0 的,中間隔著四代;已經用 4.7 的,同代只差在檔位拆分和新的精度上限。
把 5.0 的 Flash 直接當成 4.x 的替代品會吃虧,版本選擇這件事比版本號本身更影響結果。Flash 的定位寫在名字裡,是 Pro 的輕量化版本,速度與價格降下來,畫面精度也跟著降;4.7 雖然是上一代,畫質最佳化是它的主打,帶字版面和細節紋理未必輸給 Flash。
比較穩的對位是這樣:要交付成品,5.0 Pro 優先;要便宜跑量,5.0 Flash 或 Lite;舊檔位留給歷史項目和已經調好參數的範本,不必為了版本號重調。
選擇器裡對每檔標了解析度檔位和單次張數,切檔時會一起變,這張表按官方定位整理,具體數值按當次面板覈對。
| 代次 | 檔位 | 官方定位 | 適合的活 |
|---|---|---|---|
| 5.0 | Pro | 商業設計、影視、高密度圖文全面提升 | 交付稿、帶字版面、影視質感 |
| 5.0 | Flash | 輕量化版 5.0 Pro,更快更便宜 | 試稿、跑量、定構圖 |
| 5.0 | Lite | 指令響應更精準,效果更智慧 | 提示詞複雜、反覆改圖 |
| 4.7 | 單檔 | 畫質全面最佳化,指令響應再提升 | 老項目續做、範本沿用 |
| 4.0 | 單檔 | 多參考圖、系列組圖生成 | 系列圖、多圖參考 |
表裡只列了在售的常見幾檔,更早的 3.1、3.0 和圖片美學模型 V8.2 仍在選擇器裡,V8.2 走的是純美學路線,出藝術感圖片時值得單獨試一次。
先看提示詞要不要重寫。5.0 的 Lite 對指令服從度更高,原本靠堆形容詞壓住的老提示詞,換過去容易顯得囉嗦,刪掉一半效果反而更穩。再看積分預算,Pro 的單價高於舊檔,同一批活的花費會上浮,先小批次試再談換線,具體扣了多少到積分明細裡覈對。
還有一件容易忽略的事,歷史項目裡存的解析度與張數參數不一定被新檔支援,打開老草稿重跑時先覈對參數面板,別直接點生成,跑出來一批尺寸不對的圖更費積分。
強在檔位拆分和精度上限。4.0 只有一個檔,能力集中在多參考圖和系列組圖;5.0 分成 Pro、Flash、Lite 三檔,Pro 面向商業設計與影視,Flash 更快更便宜,Lite 指令響應更準。要交付就上 Pro。
有必要。4.7 的主打是畫質最佳化和指令響應提升,在帶字版面、細節紋理這些地方仍然能打,單價也低於 5.0 Pro。歷史項目和已經調好參數的範本繼續用 4.7 更省事,為了版本號全部重調一遍並不划算,先按老參數跑通再說。
不會同步。三檔是獨立的能力位,更新節奏各自走,Pro 上新能力不保證當天出現在 Flash 或 Lite 上。選擇器裡的定位描述隨更新變,判斷某一檔有沒有你要的能力,看當次面板的說明比看發佈稿更準,老教學的截圖容易過期。
帶不過去。解析度檔位、單次張數、參考圖上限一律跟著模型走,換檔之後參數會回到新檔的預設值。打開老草稿重跑之前先覈對一遍參數面板,尤其是比例和尺寸這兩項,跑錯一次要重扣積分,比改參數費時間得多,重跑前先把參數截圖存一份。
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