Seko的口型怎麼對?多人對白的口型處理順序
更新時間:2026-11-09 00:37:00 發布時間:8小時前 閱讀:13次
Seko 的口型不靠畫面提示詞對,靠分鏡裡的台詞文字和這一句的配音音軌。台詞寫在畫面描述裡出來的只會是亂張嘴,要寫在分鏡的台詞欄、配完音再單獨跑口型。
還沒帳號?立即註冊,先建一個只有兩個人的對白鏡頭,把口型這條鏈跑通再上整集。
Seko 的口型在哪一步生成
- 口型不在畫面生成那一步。畫面節點只負責表情、姿態和運鏡,嘴部動作是後面按音訊算出來的。
- 一條完整的鏈是:分鏡寫台詞 → 角色綁音色 → 生成這一段配音 → 用配音去驅動口型。
- 台詞空著的鏡頭不出口型。空鏡、純動作的鏡頭把台詞欄留空,寫了空格或換行系統也會當成有內容,跑出來會有莫名其妙的開口動作。
- 口型和配音是綁在一起的。配音換了音色,這一段的口型要跟著重跑,只換聲音不重跑,嘴型會停在舊音軌的節奏上。
Seko 單人對白的口型怎麼做
- 新建項目,進分鏡,把這一鏡的台詞填進角色的台詞欄,不填在畫面提示詞裡。
- 點開角色,音色那一欄進音色庫,按語言和風格挑一個,試聽不扣分,選中後音色綁在這個角色上。
- 提交配音,拿到這一句的音軌,先聽一遍斷句和重音對不對。
- 跑口型,讓嘴部動作按這條音軌生成。
- 回放檢查開口的第一個字和最後一個字,兩頭對齊了再往下走。
定價頁的權益欄寫明瞭 1080P 和 4K 影片生成,口型清不清楚跟匯出檔沒有關係,跟音軌有關
Seko 多人對白的口型怎麼排
- 一個鏡頭裡兩個人說話,台詞按說話人分開寫,不要塞進同一段文字。
- 先排誰先說,把兩個角色的台詞做成兩段音軌,再分別對到各自的角色上。
- 同一時間只讓一個人出聲。兩個人同時說,口型算出來的結果是誰都不對。
- 對話鏡頭切開做比一條長鏡頭穩:一人一個分鏡,銜接處用同一場景背景,成片拼起來看不出斷點。
Seko 口型對不上先查哪三處
- 查台詞欄。畫面提示詞裡寫了“他在說話”這類描述,模型會自己編嘴部動作,和音軌打架。把描述刪掉,只留台詞。
- 查音軌長度。換過音色或改過台詞的,音軌變了但口型沒重跑,兩邊長度對不上。
- 查形象。部分形象不支援口型驅動,換形象時已經加過的動作會被清掉,口型也要重新算一遍。
- 三處都對還是錯位,把這一鏡單獨重跑一次,不要整集重生成。
Seko 口型的返工範圍
- 只改一句話:在這一句台詞上重配,隻影響這一句,不動其他鏡頭。
- 換音色:這個角色的所有台詞全部要重跑口型,影響範圍按角色算,不按鏡頭算。
- 匯出檔調低:口型錯位的片子導成 480p 照樣錯位,降檔救不回來,畫面細節也跟著丟。
- 出海劇轉繪:換語言版本後,正臉說話的特寫必須重跑口型,產品特寫和沒人出鏡的鏡頭不用動。