Seko的口型怎么对?多人对白的口型处理顺序
更新时间:2026-11-09 00:24:57 发布时间:8小时前 阅读:12次
Seko 的口型不靠画面提示词对,靠分镜里的台词文本和这一句的配音音轨。台词写在画面描述里出来的只会是乱张嘴,要写在分镜的台词栏、配完音再单独跑口型。
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Seko 的口型在哪一步生成
- 口型不在画面生成那一步。画面节点只负责表情、姿态和运镜,嘴部动作是后面按音频算出来的。
- 一条完整的链是:分镜写台词 → 角色绑音色 → 生成这一段配音 → 用配音去驱动口型。
- 台词空着的镜头不出口型。空镜、纯动作的镜头把台词栏留空,写了空格或换行系统也会当成有内容,跑出来会有莫名其妙的开口动作。
- 口型和配音是绑在一起的。配音换了音色,这一段的口型要跟着重跑,只换声音不重跑,嘴型会停在旧音轨的节奏上。
Seko 单人对白的口型怎么做
- 新建项目,进分镜,把这一镜的台词填进角色的台词栏,不填在画面提示词里。
- 点开角色,音色那一栏进音色库,按语言和风格挑一个,试听不扣分,选中后音色绑在这个角色上。
- 提交配音,拿到这一句的音轨,先听一遍断句和重音对不对。
- 跑口型,让嘴部动作按这条音轨生成。
- 回放检查开口的第一个字和最后一个字,两头对齐了再往下走。
定价页的权益栏写明了 1080P 和 4K 视频生成,口型清不清楚跟导出档没有关系,跟音轨有关
Seko 多人对白的口型怎么排
- 一个镜头里两个人说话,台词按说话人分开写,不要塞进同一段文本。
- 先排谁先说,把两个角色的台词做成两段音轨,再分别对到各自的角色上。
- 同一时间只让一个人出声。两个人同时说,口型算出来的结果是谁都不对。
- 对话镜头切开做比一条长镜头稳:一人一个分镜,衔接处用同一场景背景,成片拼起来看不出断点。
Seko 口型对不上先查哪三处
- 查台词栏。画面提示词里写了“他在说话”这类描述,模型会自己编嘴部动作,和音轨打架。把描述删掉,只留台词。
- 查音轨长度。换过音色或改过台词的,音轨变了但口型没重跑,两边长度对不上。
- 查形象。部分形象不支持口型驱动,换形象时已经加过的动作会被清掉,口型也要重新算一遍。
- 三处都对还是错位,把这一镜单独重跑一次,不要整集重生成。
Seko 口型的返工范围
- 只改一句话:在这一句台词上重配,只影响这一句,不动其他镜头。
- 换音色:这个角色的所有台词全部要重跑口型,影响范围按角色算,不按镜头算。
- 导出档调低:口型错位的片子导成 480p 照样错位,降档救不回来,画面细节也跟着丢。
- 出海剧转绘:换语言版本后,正脸说话的特写必须重跑口型,产品特写和没人出镜的镜头不用动。