updream支持多人同时在线操作吗?支持,协作方式是共享同一张画布,不是两个人同时改同一个节点。同一步骤两人一起动,后提交的会盖掉前一个,分工要按节点认领。

画布右上角有分享入口,三种给法对应三种关系。发链接是只读,加成员是可编辑,转移所有权是换人管。团队内部用第二种,给外部看片用第一种。
权限只有三层:所有者、可编辑、只读。所有者能删画布、能改计费方式;可编辑能加节点、能提交生成,不能删画布也不能看账单;只读只能看。成员之间不分高低,谁都能改别人建的节点,这是最容易出事的地方。
并发数量按账号档位走,不按画布人数算。几个人同时提交视频节点,排的是所有者账号的并发队列,超出就排队。会员档位越高,视频节点并发越多,具体数量以购买页标注为准。
会。系统按节点保存,不做实时合并。两个人在同一个节点上改参数,后保存的覆盖先保存的,中间没有提示。避免的办法是开工前认领分镜,一人一段,改之前先说一声自己在哪个节点。
需要对齐节奏时,把每段的时间点标出来,谁负责哪一段一目了然。交付前把版本号写在画布名上,别靠记忆分谁的是最终版。
成片阶段交给一个人统一导出下载,避免多人各导一份、版本对不上。谁导谁负责命名和归档,文件名带上日期和版本号,团队里就不会拿错文件。
后保存的覆盖先保存的,前一个人的改动会直接消失,而且没有任何提示。系统按节点整块存,不做字段级合并,两个人改的即使是不同参数,也会一起被覆盖。稳妥做法是一人一个节点,或者改之前先约好顺序,谁先改完谁先说,别同时动手。
能加成员,但并发额度低,几个人同时提交视频节点会排队排很久,协作体验接近串行。免费版更适合一个人先跑通流程,确认脚本和分镜没问题,再升档做多人并行。成员能不能进来还取决于画布所有者有没有开启分享权限。
算画布所有者的。成员用的是所有者的额度和并发,自己账号里的积分不动。所以团队协作要先把账算清楚,谁开画布谁承担消耗,别让一个人默默垫着。成员看不到所有者的账单,也没法替所有者充值,扣费只发生在所有者账号上。
分享链接是只读,拿到链接的人能看画布和成片,改不了参数也跑不了生成,适合给客户或导演看进度。加成员是把人拉进协作,对方用自己的账号进来,能改节点、能提交任务,消耗记在所有者账上。要动手的人加成员,只看的人发链接。
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