我查了Seko的產品介紹,官方說法是支持角色一致性控制,能導入或創建角色,并在分鏡裡使用;”RM”沒有被單獨解釋成正式功能名。我會把RM當作角色管理相關的簡稱來理解,重點是讓同一個角色在不同鏡頭裡盡量保持一致。設定時,參考圖選得清不清楚,影響很大。
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我在界麵和產品介紹裡沒找到”RM”的明確全稱。Seko公開介紹寫的是角色一致性控制:可以導入或創建角色,再在分鏡創作中使用。下面說的”RM”,我按角色管理這類功能來講,不把它說成一個官方確認過的功能名。
我做連續鏡頭時,最煩的就是主角上一鏡短發、下一鏡突然換了髮型,衣服顏色也變了。把角色先整理好,在分鏡裡選同一個角色,比每個鏡頭都重新描述、每次都重新上傳省事得多。
我現在挑參考圖只看一件事:角色特徵能不能看清。臉、髮型、衣服盡量露出來,背景別太複雜。圖不需要拍得多花哨,關鍵是讓系統能分辨”這個人長什麼樣”。
我用過一張側臉照做參考,結果五個鏡頭裡的人看着像五個不同演員。正臉特徵少,髮型和衣服又看不全,後面鏡頭能抓住的細節有限。我換成臉和服裝都清楚的圖,再檢查角色描述,效果才更接近同一個人。
還有一次我圖省事傳了合照,結果AI把旁邊的人也畫進了鏡頭裡,場景裡明明只該有主角,畫面卻多出半個人。後來我改用單人圖,裁掉無關的人和雜亂背景。參考圖裡有幾個人,系統就可能把幾個人都當成需要參考的內容,這個坑我不想再踩。
角色建好後,我會在每個需要他出場的分鏡裡檢查人物選擇,別只看文字描述。角色名稱相近時尤其容易點錯;我會對照角色縮略圖,確認這格分鏡用的是同一個人。
場景也按這個辦法整理:同一地點盡量選同一份場景素材,描述裡把房間布局、光線和顯眼物件寫明白。要換衣服或換地點,就在對應鏡頭裡說清楚,別讓系統猜。
我先看是哪種不對:整個人都變了,回去核對角色和參考圖;只有一格衣服錯了,就改單格的描述或素材;背景多出路人,先檢查參考圖是不是合照。定位具體問題再修,比整組分鏡推倒重來省時間。
碰到臉和服裝都對不上,我會換一張清晰的單人參考圖,并把髮型、衣服顏色、年齡感這些特徵寫得簡短明確。改完只重看受影響的鏡頭,確認前後像同一個人,再繼續做影片。
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