updream怎麼取消正在生成的影片?進任務中心,點這條任務右側的取消按鈕;只想停畫布上的某一步,就點該節點進度條旁邊的中斷,兩處點完就生效。取消停的是任務,不是賬單,排隊階段喊停預扣一般回退,進入推理就不退,跑過的部分照常算錢。

取消動作只有兩處,落在哪一處取決於你當時在哪個介面。
兩處的區別在作用範圍。任務中心是按任務停,畫布節點是按步驟停。只想換掉某個鏡頭的參數,用節點級中斷就夠了,沒必要把整條任務拆掉重來。
還有一處能提前止損。Plan 分步模式會把一條片子拆成若干步,每步跑完停下來等你確認,確認了才走下一步。這個確認點沒點繼續,後面的步驟就不會調用模型,也就不產生消耗。想控成本,把預算壓在 Plan 的確認點上,比跑完再取消划算得多。
平台是預扣制:任務提交的那一刻,系統按預估消耗先把積分划走,成功後再結算。取消發生在哪個階段,直接決定這筆預扣回不回得來。具體到每種模型、每個時段的扣除口徑,以帳戶內的實時提示為準。
| 任務狀態 | 能否取消 | 預扣積分 |
|---|---|---|
| 排隊中 | 能,立即生效 | 一般回退 |
| 運行中 | 能,已跑部分結算 | 不回退 |
| 已完成 | 不能 | 按成片結算 |
排隊階段任務還沒真正進模型,取消後預扣通常會回沖。狀態一旦變成運行中,模型已經開始推理,取消只是不再往下跑,已經消耗的算力照樣計費,不會因為你在中途點了停就按比例折算。取消之後餘額也不會立刻變,要等結算重新整理,賬面上看不出變化,看起來就像積分被凍結。
到底扣沒扣,別看餘額,看積分流水。進帳戶找流水明細,按時間戳對上你點取消的那一次:狀態寫著已完成,說明這筆已經結算掉;顯示已取消,或者根本沒有這條記錄,就是沒扣。餘額要等結算重新整理才和流水對上,中間那段時間兩邊數字不一致是常態,不用反覆重新整理頁面確認。
Plan 模式是例外。它在步驟之間設了確認點,未執行的步驟不產生調用,取消掉的是還沒開始的部分,已經跑完的那幾步照常扣。
判斷標準只有一條:看進度條動不動,不看已經等了多少分鐘。
前兩種情況取消是純虧:錢不退,進度還得從頭來。後兩種情況拖下去也是虧:多等的時間換不來結果。分清楚再動手,別靠情緒決定點不點那個按鈕。
已經扣掉的基本回不來,能省的是下一次。重提之前先做三件事。
重提時模型別換來換去。影片按秒計價,各模型的計費單價不一樣,同一段時長換個模型就是換一個價,來回試錯的成本比一次把參數改對高得多。
多半是狀態沒同步。任務中心的取消是發往服務端的指令,服務端處理完才改狀態,中間有一段延遲。重新整理一次頁面再看,狀態變成已取消就說明真停了。連刷幾次還是運行中,說明指令沒送到,退出登入重進再點一次,別在原地反覆點。
看跑到哪一步。畫布上已經出圖的節點,素材存在項目裡,取消任務不會刪掉它,右鍵可以預覽和匯出靜幀。還在推理中、沒出結果的那一步,取消後什麼都不留。合成完的部分如果之前點過預覽,快取裡還能找到;沒預覽過的,只能重新生成。
不會把同一筆扣兩遍,但會再預扣一次。取消時結算掉的部分屬於上一個任務的消耗,不會因為重提而回沖。重提是一次新提交,系統按這次預估重新劃一筆,跑完再按實際結算。賬面上是兩條獨立記錄,不是重複計費。想少花,重提前把參數改對,別拿重提試錯。
取消是發給服務端的停止指令,任務從隊列裡撤掉,之後不再消耗算力。關閉網頁只是斷了你這一端的連接,任務在服務端繼續跑,重新打開進度還在。有事要走開關頁面不用怕;真要放棄一條任務,只能回任務中心點取消,光關頁面停不下來。
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