PixPix精修教學:先修構圖再修光,最後才修細節;每次只改一項再對比。參數疊著一起調,改壞了分不清是哪一步出的問題,只能整張重來。

三層順序不能亂:構圖、光影、細節。上一層沒定,下一層改了也白改。
順序對了返工少。常見錯誤是一上來補細節,補完發現構圖還要改,細節全廢。精修和重畫是兩件事,重畫改的是內容,精修改的是呈現。
真正影響結果的就那麼幾個:主體佔比、光線方向、色溫、背景虛化、銳度。其餘多是微調項。
參數給區間不給絕對值,同一個詞在不同圖上效果差別很大。用 Agent模式描述比堆參數準,“讓光從左上方打過來,背景壓暗”這種說法比填數值穩。改一項出一張對比,比一次改三項再猜哪項起了作用高效得多。
三個坑:重複精修掉畫質、邊緣修不乾淨、把商品特徵改掉。
反覆匯出入會累積壓縮損失,中間過程留原始圖。邊緣問題多出在主體和背景顏色接近時,先把主體摳乾淨再修。最嚴重的是把商品特徵改掉,釦子數量、logo 位置、材質紋理都要原樣保留,改錯了買家收到貨會直接退貨。產品換背景和換裝模特是同一類活,主體邊緣乾淨是共同前提。
會,而且是常見事故。模型不理解哪些是商品特徵,重新生成時可能把紋理、配件、縫線改掉。保真要求高的品類,只做背景和光影,主體區域別讓它重畫,改動範圍越小越安全。背景和光影可以隨便改,主體區域儘量別去動。
有關係。精修按次消耗額度,修三輪就是三份消耗。一次修到位的成本最低,所以每次只改一項、改完立刻對比,比反覆大改省得多。修之前想清楚要什麼,能少走一半彎路。修之前把要改的點都列出來,列不全就很容易反覆。
多半是反覆匯出導致的壓縮累積。中間過程存原始解析度的圖,只在最後一步匯出成品。已經糊掉的只能重出,插值放大補不回細節。修圖流程裡養成留底稿的習慣,能避免這類不可逆損失。底稿只留一份最高解析度的就夠,不用每步都存。
能,在生成或匯出時選。但尺寸和細節要匹配:小圖放大到大尺寸會糊,大圖縮到小尺寸反而紮實。主圖按平台要求的尺寸一步到位,別先生成小圖再放,放出來的邊緣經不起放大看。尺寸定死在生成階段,比匯出時再調整省事。
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