PixPix出來效果不滿意怎麼修改?區域性問題用區域性重繪,整體跑偏才重生成。構圖和風格不對屬於跑偏,邊緣和細節屬於區域性,分錯了就是白燒額度。

看問題範圍。整張圖的構圖、主體姿勢、風格不對,重生成;只是某個角落髒、邊緣毛、某一處顏色偏,區域性重繪。
判斷錯了代價不小。整體不對還去區域性修,修十次也還是不對;只是邊緣毛就整張重跑,等於把已經對的部分全丟了。先用免費額度單張試,摸清哪個按鈕管哪一層再動手。
框選要改的區域,寫清那塊應該變成什麼。框選範圍比實際需要改的範圍稍大一點,邊緣過渡才自然。
描述只寫框裡那塊,不要重複整張圖的描述,否則模型會把整張圖重新理解一遍。改完先看邊緣銜接,銜接處出現明顯色差就再框一次往外擴。區域性重繪單次消耗低,試錯成本也低,能用區域性就別整張重跑。
每次只改一個變量。改描述時保留原描述,只替換其中一句,這樣能知道是哪句起了作用。
換風格先在描述裡換風格詞,不要同時改構圖和光線。試準一張再放量,一次跑十幾張試參數最浪費。中文描述比堆英文標籤更接近你想要的結果,中文對話出圖這條路徑對改描述特別順手。
會,每次生成都算一次。所以重生成前先想清楚要改什麼,別指望它自己變對。改一項重跑一次,比一次改三項同時跑三次省。預算緊的時候先用區域性重繪減少整張重跑的次數。動手之前先算清楚要跑幾次,比跑完再後悔划算。
把框選範圍往外擴,讓模型有過渡空間。另一個原因是描述裡沒說清邊緣該是什麼,比如背景是白的,就在描述裡寫明背景保持純白。兩次都不行就整張重生成,別在一條路上耗額度。框選的時候不要把邊界正好卡在主體的輪廓線上。
同一張改過三次還不滿意,就重寫描述重跑。三次以上通常說明根子上理解錯了,不是某處細節的問題。及時放棄一張,比在它身上耗十次額度划算,這個判斷標準很實用。換一張原圖重新來,往往比繼續修補快,也不容易越改越差。
通常不能。生成是即時服務,出了圖就算消耗,效果好不好不構成退款理由。所以在生成前把描述寫準、先用單張試參數,比事後爭取退款實際得多。真遇到技術故障導致沒出圖,才走回饋流程。條款裡這一條寫得比較明確,買之前可以看一眼。
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