Cue用的什麼模型?官方公佈的是框架不是模型名:Cue 與 Manus 2.0 共用同一套底層,核心是自研的 Cascade 框架。框架決定能力怎麼載入,模型決定單次生成的上限,這兩件事要分開看,混在一起就判斷不了它到底強在哪。

公開的只有框架層,模型層留白。
判斷一個說法可不可信,看它能不能指到官方文件的具體段落。指不到的,都是轉述或者推測。
一句話:不是一次把所有能力塞進去,而是用到什麼載入什麼。
這個機制解釋了一件事:為什麼同一個 Cue 在做簡單任務和複雜任務時表現差很多。簡單任務載入的模塊少,複雜任務才會把能力堆上來。
影響的是你能不能預判效果,不影響你能不能正常用。
與其追型號,不如建自己的測試集。十個典型任務跑一遍,比任何參數表都直觀。
看過程記錄,不看結果猜。
判斷順序是從失敗點往回看。末一步失敗多半是前面某一步的輸出不對,改前面比改後面有效。
是,同一套基礎設施,不同產品線。
底座相同不代表能力相同。Cue 的差異在身份層——郵箱、電話、錢包這些對外辦事的能力,主產品沒有。
官方沒有公佈,說它用某個具體型號都缺依據。能確認的只有自研框架 Cascade 和與 Manus 共用底層這兩點。想知道實際效果,拿你的真實任務跑幾遍看穩定性,比查型號可靠,也不會被版本更新帶偏,看實測不看型號。
會,底層升級不單獨發公告,你只會感覺到某天效果變了。應對辦法是給自己留基線:把常用任務的輸入和滿意輸出各存一份,發現效果漂移時能對比,判斷是變好還是變差,再決定要不要改流程,效果漂移不是故障,是常態。
不會影響 agent 本身的配置,職責描述、綁定的郵箱電話錢包都還在。會變的是執行效果,同一個指令出來的結果未必和之前相同。所以重要任務不要只跑一次就交付,跑兩遍對比,穩定了再用,重要任務跑兩遍對比再用,別隻看一次。
不在模型,在身份和權限。它能用自己的郵箱發信、用自己的號碼接電話、在預算內付款,這些是它的強項;需要專業判斷、需要擔責的決定,它做不了也不該做。把邊界定在可覈對的日常事務上,用起來最穩,也最省解釋成本。
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