商品短影音的開頭七秒左右要交代三件事:這是什麼、解決什麼、憑什麼信。PixTV 的節點式畫布適合按這三段排鏡頭,一個段落一個節點,改哪段都不牽連其他段,這也是它能批次出同款的原因。
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第一段大約兩秒給主體,第二段大約三秒給使用場景,第三段大約兩秒給證據(細節、對比、成分)。
三段各自對應一個生成節點,節點之間只共享角色和場景參考。這樣改第二段的動作時,第一段的畫面不用重生成,省的是積分也是時間。
在用影片之前,先用圖片生成把商品擺正、背景清掉,得到一張可以反覆引用的底圖。
這張圖的作用是統一全片的商品形態。沒有它,每條鏡頭生成出來的瓶身角度、標籤位置都不一樣,剪在一起像三個不同的產品。
三段之間還要留一個過渡位:商品從場景切到細節,中間墊半秒的空鏡或者手部動作,切點才不會跳。過渡鏡頭不用單獨生成,用前後兩段的末幀和首幀各出一版即可。
把定妝圖和場景參考一起喂進全能參考,權重給商品高、場景低,畫面才不會把商品當背景糊掉。
權重是這一段的唯一可調項。商品佔比大、要求形態準的鏡頭,把商品權重往上加;只拍使用氛圍的鏡頭,場景權重給高一些。
素材命名也要成體系:按「商品-鏡頭號-版本」存,剪的時候不用逐條點開看。一條片子要出十幾條素材,靠記憶找很容易拿錯。
一個鏡頭只說一件事。同一個鏡頭裡又開蓋又倒水又展示標籤,動作會互相干擾,出來的畫面容易崩。
拆法是按動作拆:開蓋一條、倒水一條、標籤特寫一條,再在剪輯裡按節奏拼。素材多一條,廢片少一半。
商品影片多投豎屏,比例在生成前選 9:16;店鋪主圖位要方圖,就單獨出一條 1:1,別用豎屏裁。
裁切會切掉商品邊緣。判斷辦法是把素材縮到平台實際展示尺寸看一眼,主體不完整就重出一條對應比例的。
資訊流的前三秒左右決定留存,七秒左右能講完一個賣點的長度。要講兩個賣點就做成兩條素材,別在一條裡塞,節奏會拖。不短,資訊流前三秒決定留存,七秒剛好講完一個賣點。要講兩個賣點就拆成兩條素材,塞在一條裡節奏會拖。
不必須,但要用清晰的正面圖做底。手機拍一張白底正面照就夠,模糊或帶反光的圖會讓生成結果變形,後面很難修。不必自己拍,但底圖要清晰正面、背景純色。反光或者模糊的圖會讓生成結果變形,後面很難修回來。拍的時候別開美顏。
按單條生成消耗乘以鏡頭數算,七個鏡頭就是七次消耗,重試另算。先按低檔試構圖,定稿再用高畫質檔出,能省掉大半廢片成本。按單條消耗乘鏡頭數算,七個鏡頭就是七次,重試另計。先用低檔試構圖,定稿再出高畫質,能省掉大半廢片成本。
能。把商品定妝圖和鏡頭結構固定,只換場景參考和文案,一批素材能保持同一套視覺。換商品時只替換定妝圖,其餘不動。能。固定商品定妝圖和鏡頭結構,只換場景和文案,一批素材視覺統一。換商品時只替換定妝圖,其餘不動。
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