updream 是 B 站推出的 AI 影片創作平台,工作區是一張無限畫布,劇本、角色、分鏡、影片都以節點的形式擺在上面,用連線串成流水線。上手順序是先在右側 Agent 裡把創意聊成劇本,再拆成分鏡、生成素材、出影片片段,最後匯出或直接銜接 B 站的投稿流程。它同時支援接入 Seedance 2.0、Kling o3、Wan 等多個生成模型。

目前不是註冊就能直接進。官方走的是邀請碼加問卷審覈的路子,需要在官網提交創作者資訊,通過之後才會開放工作區權限。審覈偏向有一定內容產出歷史的 UP 主和創作團隊,個人新手提交也收,只是排隊時間不確定。
帳號登入支援手機驗證碼和帳號密碼兩種方式。進到工作區後先別急著建項目,把首頁的精選技能區翻一遍。劇本策劃助手、劇本轉分鏡故事板、劇本轉影片提示詞這三項的調用量排在最前面,它們基本勾勒出了平台主推的工作流,照著這套順序走,返工最少。
沒有劇本也能開始。畫布右側的對話區就是 Agent,直接輸一個模糊的想法,比如”一隻貓在雨天裡找地方躲雨”,它會追問題材、風格、時長和受衆,把這些資訊補全之後再輸出結構化的劇情文字。這個追問過程比對著空白提示詞框發呆有用,尤其適合只有感覺、說不清楚的早期階段。
拿到初稿之後可以繼續在對話裡改。覺得節奏太慢,讓它壓縮中間的鋪墊;覺得人物單薄,讓它補一段過往經歷。Agent 會帶著上下文改,不需要每次重新描述背景。改到滿意再讓它按技能範本輸出,自動轉成帶鏡頭劃分的分鏡表。
已有的小說和短篇故事同樣能喂進去。把原文粘進對話,讓它做劇本改編,輸出的結果會保留主線情節,同時把敘述性文字改成可拍攝的動作和對白。這一步做完,後面的分鏡和素材生成才有統一的依據。
畫布上的每種創作元素都是一個節點。劇本是一個節點,角色設定、場景、道具、分鏡、影片各佔一個節點,節點之間拉線連接就構成了工作流。改劇本的時候不用重新走一遍全流程,直接改劇本節點,下游的分鏡和提示詞節點會跟著更新。
角色和場景這類需要反覆使用的資產,單獨存成節點。後續任何一個分鏡要引用同一個角色,連線過去就行,不用每次重新描述外貌。平台把這類操作叫風格記憶,作用是讓多個鏡頭裡的同一張臉保持穩定,不至於第一個鏡頭和第五個鏡頭長得完全不像同一個人。
畫布還帶一個三維預演台。鏡頭涉及空間調度的場景,先在預演台裡擺一遍機位和走位,確認構圖之後再讓模型照著生成。這一步會多花幾分鐘設計時間,但省下來的重複生成費用通常更可觀,尤其是需要精確控制鏡頭遠近和人物站位的內容。
模型是聚合進來的,生成每個鏡頭的時候單獨選。Seedance 2.0 是主力選項,它還有 Fast 版本,速度和成本都更低;Kling o3 在人物動作和運鏡上表現更穩;Wan 系列適合特定的畫風。同一個項目裡可以混著用,哪個模型適合這一類鏡頭就用哪個。
從分鏡圖轉影片是一條路徑,直接用文字提示詞生成是另一條。有明確畫面參考的鏡頭走圖生影片,穩定性更高;純概念性的空鏡和轉場走文生影片,靈活度更高。平台的技能庫裡有一個劇本轉影片提示詞的技能,能自動把分鏡描述翻譯成模型看得懂的提示詞,省去手寫的麻煩。
平台用的是積分制,積分分長期和短期兩類,生成時按所選模型和解析度扣。解析度越高、時長越長,扣得越多,同一個鏡頭換一個模型,消耗也可能差出好幾倍。Seedance 2.0 Fast 有過限時五折的活動,單價低至每秒 0.07 元,適合拿來跑量試錯。
積分包裡長期積分和短期積分的有效期不一樣,購買前先看清說明。初次上手建議先用最低的解析度跑通全流程,確認劇本、分鏡、提示詞這幾步都符合預期,再逐步抬高解析度和時長。平台還有導演計劃,提交作品連結能拿到積分獎勵,經常出片的創作者可以留意。
需要。官方目前的開放方式是邀請碼加問卷審覈,在官網提交創作者資訊和作品連結,通過之後才會分配工作區權限。審覈會看內容產出情況,有一定發佈歷史的 UP 主和團隊通過率更高。個人新手也可以提交,只是排期不固定,建議提交後關注官方通知。
定位不同。updream 是從劇本到成片的全鏈路平台,重點在流程組織和資產複用,適合系列內容或短片。即夢的重心在單次生成,輸入提示詞或圖片直接出影片,適合快速拿素材。兩者可配合,用 updream 管流程,單個鏡頭要重做時拿即夢單獨生成。
時間主要花在生成環節,和所選模型、解析度、時長直接相關。低解析度短片段通常幾分鐘出結果,高解析度的長鏡頭會明顯拉長。畫布上的其他環節,比如劇本生成和分鏡拆分,一般在幾十秒內完成。整條流程從創意到第一版成片,熟練之後半天可以跑完一條短片。
可以走銜接流程。平台內置了 B 站專屬的範本,遊戲實況、美食教學、知識科普這些熱門品類都有對應的結構參考,成片之後可以對接投稿環節。封面、標題、分區這些資訊在匯出前就能一起處理好,不需要再回到 B 站後台單獨填寫,省一道來回切換的步驟。 內容基於公開資訊整理,產品功能與價格以官方頁面為準。
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