PixTV的撤銷只回退當前節點的參數,已經出片的生成記錄不會回退。做錯了先別點重新生成,在節點工具欄上點撤銷圖標,一步步退到改錯之前的位置,再決定是改參數還是換節點。

選中哪個節點,撤銷就作用在哪個節點上。改錯的提示詞、換錯的參考圖、拖歪的位置,都在這個節點的歷史裡,點一次退一步,連點就一路退回去。
沒選中節點時按撤銷,退的是畫布的全域性操作,比如新加的節點、刪掉的連線。兩種撤銷共用一組快捷鍵,動手前先確認選中的是哪一個節點,不然退掉的是上一層結構,得重新連一遍。
生成記錄是獨立的一份賬。節點上的參數退了,已經跑完的那條影片還在項目裡,扣掉的積分也不會退。撤銷改的是畫布,不是賬單。
判斷方法很簡單:撤銷之後看生成記錄列表,條數沒變就說明只退了參數。要讓畫面跟著變,只能在節點上重新提交一次,用新參數跑一條,舊的那條留作對照。
撤銷鍵退不了那麼遠的時候,用版本點。畫布每落定儲存一次留一個版本,點開版本點能看到當時的節點、連線和參數,比一路按撤銷快得多。
版本點找回的是整張畫布,不是單個節點。只想退一個節點卻整張回退,會把同批別人的改動一起退掉,多人協作時先用撤銷,單人作業再用版本點。
重做比撤銷更穩,因為舊節點留著當對照。四步走完,新舊兩版並排放,哪一版能用一眼就看得出來。
刪掉節點,掛在它身上的連線一起消失,下游節點變成沒有輸入的孤島。孤島不會報錯,生成時只按自己的參數跑,出來的畫面和上游完全脫節。
刪節點前先看清有幾條線連進來、幾條連出去,刪完立刻把上下游接回去。連線斷了沒接,後面的片子看起來能用,實際已經丟了參考圖和首幀,返工時要從頭接一遍。
退的是這個節點在當前會話裡的改動,重新整理頁面後歷史清空。跨會話要找版本點,版本點按儲存次數留,攢多了最早的那一個會被頂掉。改大結構前先複製一份畫布,比指望撤銷鍵靠譜。撤銷鍵只認當前打開的這張畫布,換設備就接不上。
不會。積分在任務提交那一刻就扣了,撤銷只改畫布參數,不動已經跑完的任務。任務還在排隊沒開跑的時候取消,按未生成處理退回餘額;已經出片的,撤銷和刪除都不會退。記一筆賬:扣分發生在點生成,撤銷發生在點撤銷,兩件事不在同一條時間線上。
能,撤銷鍵就是一步一退。麻煩在於有些操作會合併成一步,比如一次拖進三張參考圖,退的時候三張一起退。想精細控制就複製節點改參數,別在撤銷上反覆試。合併的邊界在工具欄上不顯示,退一次看畫布變化就知道這一步包了幾件事。
在畫布的項目資訊裡,點開能看到按儲存時間排的版本列表。預覽是隻讀的,看中了再點複製成新畫布,不要直接在原畫布上恢復,恢復會把當前版本覆蓋掉,兩邊都沒了。版本列表只對這張畫布生效,換項目要重進對應的畫布看。
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